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SpaceBlender:虛構空間機器

SpaceBlender 是一款實驗性混響插件,讓您創造出現實中無法實現的虛構空間、形狀、質感和音色。受到環境音樂先驅使用層疊磁帶循環和延遲的啟發,SpaceBlender 被設計用來創造出豐富、有機且不斷演變的空間效果。




這不是一般的混響效果

SpaceBlender 能輕鬆製造出荒謬地長(或短)的非線性空間,以及豐富且演變中的質感。它可以將最簡單的聲音變成戲劇性的電影感波動。
它獨特的演算法架構讓你能以不自然但極具創意的方式,雕塑混響的形狀、密度與頻譜演化。

參數控制說明

Time(時間)旋鈕:設定混響長度,範圍從 100 毫秒到 1 分鐘。在「同步模式」下,它會鎖定於您的音軌節奏——非常適合用於環境循環、凍結尾音或門控效果。

Color(音色)控制:降低可產生較暗的 lo-fi 效果,提升則能讓混響隨時間變亮——這是傳統混響所無法實現的效果。

Texture(質地)控制:決定 SpaceBlender 的音色特質——上端為平滑、豐富的混響,下端則是稀疏、群聚式的重複聲。

Mod(調變):控制內部層中的隨機動態。關閉會讓聲音更靜止穩定,開啟會增加調變,製造出柔和、豐富如水波般的效果。

Freeze(凍結):啟用後會將 SpaceBlender 的輸出回送至自身,製造出不斷演變、自然衰減的環境循環。

可視化介面:Play Space

SpaceBlender 的可視化工具會顯示效果的形狀、質感以及它與聲音的互動情況。這對於較長的時間設定與慢速啟動的形狀特別有幫助——您可以「看見」效果如何演變。

只需在螢幕上拖曳 X/Y 游標,就能即時調整混響包絡線的時間與形狀。這是個既有趣又直覺的方式來即時設計您想要的效果形狀與節奏。

回到現實世界

SpaceBlender 不僅僅適用於電影音效設計或前衛實驗,
它在日常音樂與音訊製作中也表現出色,能為人聲、吉他、合成器——甚至任何聲音——增加深度與空間感。

Algorithmic Innovation(演算法創新)
SpaceBlender 融合了實驗性聲音設計、深層演算法技術,以及一些經典數位混響的特質。

我們的創辦人 Ken Bogdanowicz 與聲音設計師 Andrew Schlesinger 正是為 Eventide DSP4000 原版 Black Hole 效果設計 DSP 演算法與音色的開發者。他們擁有數十年調校效果與混響演算法的經驗。

此外,SpaceBlender 也受到以下設備啟發:

Ursa Major Space Station 的顆粒質感與復古未來感

經典 Lexicon 224 的黑暗豐富音色

罕見 Swarmatron 合成器的密集合唱音牆

主要功能

時間控制:調整混響長度從 100 毫秒到 60 秒,並可與節奏同步,適用於環境循環、凍結尾音或門控效果。
色彩控制:調整混響的音色,從暗淡的 lo-fi 效果到隨時間變亮的音色,這是傳統混響無法實現的。
質感控制:塑造混響的特性,從平滑、豐富的混響到稀疏、群聚的重複聲。
調製控制:增加混響內部的隨機運動,從靜態聲音到平滑、豐富的水樣效果。
凍結功能:將混響輸出反饋到自身,創造出不斷演變、有機衰減的環境循環。
可視化界面:顯示效果的形狀、質感及其與聲音的互動,特別適用於較長的時間設置和慢速攻擊的形狀。通過拖動 X/Y 游標,可以實時調整混響包絡線的時間和形狀。

技術規格

版本:5.4
相容性:支援 Apple Silicon 和 VST 3
插件格式:AAX Native、AAX AudioSuite、VST 2、VST 3 和 Audio Units (AU)
支援的取樣率:44.1 kHz 至 192 kHz
系統需求:
作業系統:Mac OS X 10.14 或更新版本;Windows 10 或更新版本。
不相容於基於 ARM 的 Windows 機器。
啟用時需要網際網路連線。
支援的宿主應用程式:Pro Tools、Live、Cubase、Nuendo、Logic、Studio One、Reaper、Bitwig 等。
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