Avid Pro Tools 101: 基礎入門篇(一)

Avid Pro Tools 是目前業界最為通用的音樂製作軟體,想要進入專業領域的音樂製作人都需要摸熟這套軟體的操作,我們特別邀請了專業製作人一森為我們撰寫了一系列提供給初學者的基礎入門介紹文章,希望能提供快速上手的學習方式。     作者: 一森 *本教材以 Pro Tools 2021.6.0 版本做示範,所有提及之功能、操作皆適用於各版本; 若有不同之處將會標示註明,敬請安心閱讀。           建立新專案 ( Create New Project )   迫不及待要開始製作自己的歌曲,第一件事就是要在 Pro Tools 裡建立新的專案(Create New Project ),打開 Pro Tools 上方工具列,下拉 【 Flie 】 選單,選取【 Creat New…】〔圖一〕,系統就會跳出選擇專案類型的面板 (Dashboard)。〔圖二〕   〔圖一〕   〔圖二〕   面板(Dashboard)左方頁籤選取 【 Create 】,在右側 【 Name 】 欄位可以為此專案命名;勾選【 Create From Template 】即可使用下方預設的模板來執行,在此我們暫不勾選。   〔圖三〕   下方選項為設定專案工作檔的規格〔圖三〕 —   【 File Type(文件類型)】:選擇音軌儲存的格式,有 AIFF 與 WAV 可選擇,以目前通用性來說建議選擇 WAV 。 【 Sample Rate(取樣率)】:選取被業界認可通用之 48 kHz ,如果讀者是硬碟富翁可自選更高 96 kHz 規格。 【 Bit Depth(位元深度)】:建議選用音量動態範圍可達 144dB (分貝) 的 24-bit(位元)設置。(一般人耳安全可承受之最大音量為120dB,因此 24-bit 已足夠使用。) 【 I/O Settings(I/O 設定)】:無特別需求選擇 Last Used (上次使用)之設定即可。 【 Interleaved 】決定雙聲道軌(Stereo Tracks)的音訊檔案(Audio Files)系統是否自動合併成一個音檔儲存管理,這邊建議不勾選,保持音檔使用的靈活性。 【 Location… 】選擇此專案要存放的位置。   以上設定完畢後,點選右下角【 Create (建立) 】即完成建立新專案。勾選左下角【 Show on startup 】,每次開啟 Pro Tools 後系統皆會自動彈出此 Dashboard。   *取樣率(Sample Rate)與位元深度(Bit Depth) 之後會再新增章節詳細說明,在此暫不著墨。 *I/O = Input / Output ; 輸入 / 輸出   設定播放裝置 ( Playback Engine Setup )   〔圖四〕   進入編輯頁面後,首先要設定播放裝置(Playback Engine)以確保 Pro Tools 可順利執行。點選上方【 Setup 】> 【 Playback Engine… 】開啟設定視窗。〔圖四〕   〔圖五〕   在 Playback Engine 視窗第一欄【 Device(裝置) 】> 【 Playback Engine (播放裝置) 】,選擇你連接的錄音介面(Audio Interface)〔圖五〕,這裡我使用的是 Audient EVO8 做為範例。〔圖六〕   〔圖六〕   如果沒有錄音介面(Audio Interface)也是可以運行 Pro Tools 的,不過若要同時使用到電腦的麥克風與喇吧裝置,需要先到 Mac 的 Audio MIDI Setup 設置聚集(Aggregate I/O)。 〔圖六〕   〔圖六〕   進到 Aduio MIDI Setup ,左側點選【 Pro Tools Aggregate I/O (PT聚集I/O)】〔圖七〕,如果沒有此選項可在左下角【 + 】新增一個聚集裝置【 Create Aggregate Device 】〔圖八〕。   〔圖七〕   〔圖八〕   新增聚集後,即可在右側選取要使用到的裝置,勾選【 MacBook Pro Microphone 】 與 【 MacBook Pro Speakers 】;同時上方【 Sample Rate 】需要調整成與我們 Pro Tools 專案相同規格的取樣數- 48.0 kHz。〔圖九〕   〔圖九〕   完成聚集的設定後,就可以回到 Pro Tools – Playback Engine,選擇裝置 【 Pro Tools Aggregate I/O 】或新增的 【 Aggregate I/O 】。 〔圖六〕   下方【 Setting 】> 【 H/W Buffer Size (暫存緩衝大小) 】,這是根據使用者的電腦、錄音介面效能,以及專案裡使用到的素材、插件運作功耗,來決定最少緩衝可以降到多少,建議先從 512 Samples 開始,在工作的過程中如果頻繁出現 CPU Overload 或各種卡頓問題,可以試著往上調整至 1024 Samples ,增加緩衝空間確保運作的流暢;相反,設備效能越好,緩衝空間就可以更少。〔圖十〕   緩衝空間主要是影響在錄音與輸入Midi 訊號時,系統反饋聲音的時間,緩衝空間的 Sample 數越大,反饋的時間就越慢,延遲(Latency)就越長。   *延遲時間太長容易影響歌手或樂手在錄音時的表現;若單純回放或後製工作則影響較小。   〔圖十〕   Playback Engine 調整完以上兩個設定後,就可點擊右下角【 OK 】來儲存並關閉視窗。 (其他欄位一般情況保留預設即可。)   準備就緒 以上,就完成了建立新專案(Creat New Project)、與設定工作檔 (Session Setup) 的準備工作。   下一步我們將學習,如何新增音軌 (Creat New Tracks)。   〔圖十二〕準備就緒的工作畫面   補充: 建立好的專案會以〔圖十二〕方式儲存於你稍早選擇的系統位置。最上層為工作專案資料夾(Project Folder);資料夾裡的  .ptx 為工作檔(Pro Tools Session)。之後工作檔裡錄製的所有音訊,PT 會自動在此創建 Audio Files 資料夾儲存,因此若有需要轉移位置或電腦需求時,需要將最上層的專案資料夾 (Project Folder) 整包帶走。   〔圖十二〕   如果你忘記當初工作檔設定的規格,可以至【 Setup 】> 【 Session 】查詢〔圖十三〕,或是調整設定。〔圖十四〕   * Sample Rate (取樣率) 在創建好檔案後就無法再做修改。   〔圖十三〕   〔圖十四〕  
2021-09-24

如何透過聲學處理改變工作室的音場?

沒有一個工作室是完美的,許多人往往花費了大量的時間、精力和金錢來盡可能地接近理想的音樂製作環境,希望能在自己的空間製作出完美的混音和曲目。大多數人的第一步是投資新硬體器材,雖然升級具有適應空間調整參數的專業監聽喇叭能帶來顯著的提升,但價格往往過於昂貴。本篇文章將介紹增強混音和完善您的工作室空間的強大和最具成本效益的方式!     許多人經常忽略改善家庭工作室聲音的最具成本效益的方法之一:聲學處理。     目前市面有許多像 Vicoustic 這樣的製造商透過複雜的電腦模擬處理,為許多在不完美的空間中建立家庭工作室人解決特定的聲學問題,更厲害的是,Vicoustic在設計產品時考慮到了外觀美學,提供室內裝潢和產品功能的完美平衡。   選用Vicoustic的創新產品可以解決家庭工作室中錄音、混音和母帶製作面臨的許多常見問題 – 以下為你整理四種最有效的解決方案。    1. 減少殘響時間     在殘響時間較長的房間中工作,在嘗試準確混音時會出現無數問題。很難透過房間中存在的反射聽到監聽喇叭的聲音,製作人通常最終會以更高的聆聽電平進行工作以進行補償。最終也可能會製作殘響太輕的混音,因為會下意識地彌補房間形狀和大小所呈現的無關聲音。   對此有一個快速簡便的解決方案,無需搬遷到新的工作室空間。Vicoustic 的Cinema Round Premium等吸收面板通過吸收中高音的大頻率範圍來幫助對抗過度殘響的房間。它們比傳統的泡棉更有效,因為它們通常傾向於在高頻下工作,使中低音產生迴音並導致混音空間持續出現問題影響你的判斷。    2. 處理第一和第二反射點     當使用聲學處理來改善您的家庭工作室空間時,明智的做法是確定房間中最容易出現問題的位置:第一反射點和第二反射點。    如果您不控制從這些點反彈的反射,您可能會遇到各種各樣的問題:模糊的立體聲成像會導致難以判斷聲音舞台、相位問題和頻率抵消會干擾您的 EQ,房間就像整體會影響您的混音,並讓您對從監聽音箱發出的聲音產生不準確的感覺。   這裡的答案是使用提供吸收和擴散相結合的處理方法,以便最有效地控制這些反射。Vicoustic 的Multifuser DC2等面板可以固定在牆壁或天花板上,在中高頻上提供二維擴散,使聲音更加明亮和清晰。 可以搭配Vicoustic 的 Wavewood 面板結合使用,這是一種混合面板,可以在不破壞房間氛圍或嚴重減弱聲音的情況下處理聲學問題。    3.錄製人聲     人聲錄音最難做到恰到好處,但透過簡單的聲學​​處理確實有助於改善您的人聲錄製。一種久經考驗的方法是通過將歌手和麥克風與工作室空間的其餘部分隔離來消除不需要的房間噪音和反射。   透過使用 Vicoustic 的Flexi Screen Ultra MKII之類的收音隔離罩,可以對您的人聲錄音進行聲學控制,並避免未經處理的房間或場地帶來的問題。      4. 處理低頻問題       低頻是最難控制的,如果不注意它們與工作室空間的交互方式,它們可能會對你的混音造成嚴重破壞。   在未經處理的空間中混音後製重低音很多的音樂可能是一場噩夢,導致你產生錯誤的判斷,而在其他空間或其他系統中聽到這些錯誤時,這些錯誤會立即出現。那些尋求有助於低頻的聲學處理的人明智地投資 Vicoustic 的Super Bass Extreme Ultra低音陷阱。 這款低頻陷阱提供有效的低頻吸收,在 60-125 Hz 之間有效,並吸收適量的反射而不會減弱聲音。   該如何開始?     如果想改善家庭工作室或較大的工作室規劃,可以向Vicoustic的專業代理商臺灣高空諮詢一些針對工作室空間並根據需求量身定制的建議。如果你想了解更多關於聲學的訊息,網站上也有一些文章與案例可供參考。      2017 年Vicoustic 推出VMT系列,這是市場第一個使用250 噸再生塑料生產的Vicoustic聲學產品。
2021-09-16

Audient iD4與EVO 4有什麼不同?

  我們經常被問到Audient iD4 和 EVO 4 錄音介面之間有什麼區別。iD4 (MKII) 和 EVO 4 憑藉強大的功能、可靠的品質和令人難以置信的性能,在家用和專業錄音室中都很受歡迎,但它們之間存在一些差異。在本文中,我們將討論相同點和不同點來幫助你來挑選適合自己的錄音介面。     首先,請看下圖來比較兩者的規格。       輸入   iD4 和 EVO 4 之間的第一個主要區別是不同輸入的數量。與 iD4 不同,EVO 4 具有兩個麥克風輸入,一個用於吉他和貝斯等樂器的輸入將在使用時取代第一個麥克風輸入。而 iD4 有一個單獨的麥克風前置放大器,在前面的第二個輸入上有一個專用的樂器輸入。       樂器輸入和前級放大器   兩個錄音介面都具有高性能麥克風前級以及我們夢寐以求的 JFET 樂器輸入。然而,麥克風前級略有不同……       iD4 特別使用與我們的錄音室類比控台相同的 Audient 前級放大器,因此您可以保證在桌面上獲得錄音室大型類比控台的聲音。     EVO 4 是一種高性能數位供電前級放大器設計,聽起來類似於 Audient 前級放大器,但非常乾淨。     耳機   兩個介面都配備了一對喇叭輸出和一個耳機輸出。不過,iD4 有雙耳機輸出,代表你可以同時使用兩副耳機。   EVO 4 的麥克風前級也可以通過 Smartgain 進行控制。Smartgain 的設計考慮到了簡單性,它會自動設置你的增益,這樣就不必擔心錄音的技術問題,這在自己錄音時尤其有用。 監聽控制   EVO 4 的所有監聽功能都由一個控制旋鈕控制,包括音量控制、監聽混音和監聽PAN。它們也可以通過 EVO 4 Control 應用程式進行調整,可以即時進行調整。     iD4 具有類似的監聽控制,但有一個用於監聽混音的專用旋鈕,非常適合快速處理延遲。iD4 的主音量旋鈕也有 ScrollControl,讓你將旋鈕用作數位虛擬滾輪,親自動手控制硬體。     監聽混音 體驗超低延遲   使用 Monitor Mix,不要讓延遲減慢你的速度。快速創作和監控輸入和電腦音訊的混音,找到完美的平衡並毫不費力地播放你的曲目。   一流的轉換器 一切盡在細節     轉換器將訊號從一種格式轉換為另一種格式,在我們的產品中,您會發現兩種轉換器:類比數位轉換器 (ADC) 和數位類比轉換器 (DAC)。我們的轉換器確保您聽到音訊的每一個細微差別、每一個細節,讓您更準確地聽到混音。更快地工作,做出更好的創意決策,並在桌面上體驗專業的音訊性能。   Loopback釋放你的創造力   iD4 和 EVO 4 都具有Loopback功能。Loopback讓你可以在使用麥克風的同時從電腦上的應用程式中使用Loopback。非常適合各類型內容創作者、Podcast和直播主。     由於Podcast、Youtube/內容創作者和遊戲直播的普遍興起,Loopback正成為越來越受歡迎的功能。然而,它可能難以理解,甚至更難設置,這就是為什麼我們為 iD4 和 EVO 4 設計了專用的Loopback混音器,讓你能夠組合音訊源並在軟體之間快速設定它們。   三年保固   Audient所有的產品都提供三年非人為損害保固,保證在選擇 Audient 時得到進一步的保護和安心。     立即開始創作   這兩款產品都捆綁了一套免費的創作軟體,包括適用於 iOS 的 Cubase LE 和 Cubasis LE,以及行業領先的Plug-In和虛擬樂器,一打開盒子就可以開始錄音。   產品連結:Audient Evo 4 2in/2out USB 錄音介面 Podcast 直播 錄音介面 含錄音軟體 產品連結:Audient iD4 (MKII) 2in/2out USB 錄音介面
2021-09-03

Austrian Audio 發表錄音級手握麥克風OD505 & OC707

  OC707是款堅固的手握電容式麥克風,讓演唱者能在舞台上展現卓越非凡的聲音,並且在維也納研發和製造,OC707包含一個小振膜電容音頭,頻率響應針對人聲進行了優化。音頭是在Austrian Audio於維也納的工廠手工製造的。低自噪聲 (19 dB SPL) 和高聲壓級 (150 dB SPL) 的規格產生了令人印象深刻的動態範圍,創造了一款具有錄音室麥克風所有重要特性但可以承受日常嚴酷考驗的人聲麥克風舞台使用。     OD505是款獨特的主動式動圈麥克風,結合了動圈麥克風的優點與電容式麥克風的聲波精煉。這款出色的人聲麥克風採用最先進的雙音頭設計,其中底部音頭採用倒相和被動切換,因此可實現與電容麥克風幾乎相同的靈敏度。結合可切換的二階高通濾波器和開放聲學技術,有效消除手持震動和舞台上可能產生的噪音。     這兩款新麥克風採用了Austrian Audio公司的特殊開放聲學技術,使聲音幾乎可以從四面八方完全暢通無阻地進入音頭。安裝的音頭和箱體之間的接觸點被減少到最低限度,從而實現開放和自然的聲音,沒有任何染色。音頭附近聲音反射面的減少確保訊號源盡可能無共振地再現,同時先進的材料和精密的機械裝置進一步減少了不需要的振動。具有出色離軸抑制能力的超心形、心形指向性以及突破性設計確保最大程度地抑制反饋。 我們可以很自豪地說 OD505 和 OC707 是“奧地利製造”,保證了世界一流的質量和可持續性,”首席CEO Martin Seidl 說。“在設計和製造中只使用最優質的材料和技術,我們的測試是在我們自己的維也納工廠的無響室中進行的。
2021-08-28

什麼是網路音訊AoIP?

當提到傳輸多軌音訊時,可以想到MADI、AES-EBU、ADAT或其他數位傳輸格式,被運用於在數位設備之間發送和接收音訊。但是,網路音訊有一個非常大的區別。MADI和 ADAT以及 AES-EBU都依賴於物理線材將每個設備連接到另一個。建立連接後,這兩個設備僅相互通訊。如果想連接兩個以上的設備,其中一個設備需有多個連接孔,每個連接孔都有自己的線材等。 這些連接是靜態的,改變它們的唯一方法是啟動拔下線材和重新連接設備。   網路音訊AoIP 不是強制設備之間的靜態互連,而是允許用戶使用標準的現成網路交換機成為一種允許所有設備相互通訊的路由器。數百個音訊通道可以使用 AoIP 協議以極低的延遲傳輸到網絡上的任何設備或從網絡上的任何設備發送。   AoIP 解決方案開發的早期,Merging Technologies 就選擇了RAVENNA生態系統。       RAVENNA 與眾不同的地方   市面上存在許多不同的 AoIP 協議,例如 Dante、Livewire、Qsys……。但RAVENNA 不同。RAVENNA 允許超高性能、超低延遲,並且是完全開放的。這意味著任何人都可以免費進入協議描述,並且任何製造商都可以使用它。更好的 RAVENNA 建立在基於最新 IT 標準的堅實基礎之上,這代表這個協議是目前市場上最具未來證明的協議之一,而且 RAVENNA 設備開箱即用,與廣泛認可的行業標準相容,例如AES67 和 ST2110。   RAVENNA的設計還考慮到了廣泛的音訊網路應用,從簡單的外部錄音網路(Anubis,一台筆電)到整個廣播校園。協議的開放性允許 Merging Technologies 輕鬆地在 RAVENNA 協議中包含對 DSD 和 DXD 的支援。再強調一次,RAVENNA 是面向未來的、可靠且可廣泛互操作的協議。   究竟代表什麼?   每個人都已經熟悉網路,您是否曾經在電腦上進入“網上鄰居”並看到連接到同一網路的所有其他電腦?然後,是否進入了該聯網電腦上的檔案夾並打開了一個檔案,例如圖片或音樂?嗯,這正是 RAVENNA 網路的工作原理。可選擇收聽從任何其他 RAVENNA 設備通過網路傳輸的即時音訊。   RAVENNA 意味著現在,你的彩排室、廣播設施、現場錄音設備、AV 安裝或任何其他音訊工作都可以成為你能想像到的最靈活和最強大的系統。     什麼是 AES67、ST 2110?互操作性是什麼?   AES67 和 ST2110 是音訊工程學會 (AES) 和美國電影電視工程師協會 (SMPTE) 分別於 2013 年和 2017 年發布的兩個標準,它們正被網路音訊產品製造商廣泛採用,因為它提供了之間的互聯性橋樑主要的 IP 音訊協議。將 AES67 視為在 RAVENNA、Livewire、Dante 等不同生態系統之間交換音訊的共同基礎……因為 RAVENNA 在構建時考慮到了開放性,包含了大部分 AES67 標準,這使得任何 RAVENNA 設備都與 AES67 相容。但是 AES67 不能替代 RAVENNA 或其他領先網路策略的完整功能集。   MERGING TECHNOLOGIES 設備符合 AES67 和 ST 2110-30(ST 2110 的音訊部分),MERGING TECHNOLOGIES 花了很多時間與許多其他製造商一起測試硬體和軟體,以確保最大的互聯性   一個獨立的行業協會已經成立,以促進 AES67 在廣播和專業音頻行業的廣泛採用,並每年參加許多國際貿易展覽和活動。更多關於 AES67 的信息可以在Alliance for IP Media Solutions 上找到。   ANEMAN & 音訊網路管理   ANEMAN 由 Merging Technologies 和 Digigram 於 2014 年啟動,旨在基於與 RAVENNA 相同的設計網絡音訊連接監控和管理系統:簡單、開放和免費。但最終以比 RAVENNA 大得多的生態系統為目標:AES67。通過允許每個製造商為 ANEMAN 編寫自己的Plug-In,我們不強制要求任何特定協議,並且我們允許 ANEMAN 輕鬆管理市場上已有的設備。這就是為什麼使用 HORUS 和 HAPI 的現有Merging客戶可以免費從 ANEMAN 中受益的原因。       特色 ANEMAN 提供全面的網路匯總顯示和矩陣路由器。它將自動為您管理網路上的訊號,更高級別設置配置。 ANEMAN 取代了之前隨 Pyramix 和 Ovation 提供的所有網路管理工具。ANEMAN 在一個綜合應用程式中整合了以前工具的所有特性和功能……等等。 ANEMAN 可以保存修補配置並重新載入它 ANEMAN 可以集成到現有系統中以擴展相容性或簡化網路音訊的設置。 ANEMAN 是種開放式解決方案,允許新製造商添加額外的設備支援特定的用戶介面模組。可整合到現有系統中以擴展相容性或簡化網路設定。 ANEMAN 是一個免費的跨平台應用程序。當前支援的版本是(Windows 7/10 和 Mac OS 10.10+)     儘管 RAVENNA 是一個完全可用開放的生態系統,以至於有些部分被故意留給製造商選擇。這包括網路音訊設備的配置和管理。在Merging,我們想提出一個開放的解決方案,以統一和簡化網路管理,我們可以在ANEMAN建立一個AUDIO Network    ANEMAN 是一個開放的解決方案:任何製造商都可以加入該項目並與 ANEMAN 相容,無需支付許可費。這個網路音訊生態系統不是圍繞特定協議(如 RAVENNA 或 Dante)構建的,而是圍繞網路音訊和互操作性應該簡單有效的想法。   ANEMAN目前有兩個版本,在Merging網站有免費版本可以下載,它是一個功能齊全的連接控制器,允許使用簡單的路由矩陣進行狀態監聽和修補。對於更複雜的應用程式,企業版於 2018 年發布,並將具有完全可定制的工作流程,具有不同的授權級別和高級監控功能。   ANEMAN 與 DANTE 相容嗎? 答案是不可以。因為 ANEMAN 要求Plug-Ins與設備相容,所以目前還沒有可用的 Dante Plug-In。
2021-08-21

快速入門!如何挑選適合自己的監聽喇叭?

隨著數位錄音的普及,在家玩音樂的人越來越多,一些音樂愛好者、專業錄音師開始建立自己的錄音工作室,個人監聽系統的應用也越來越廣泛。在一套監聽系統中,監聽喇叭作為最後一個環節,決定了整個系統的監聽品質,在選擇上顯得更為重要。     就個人欣賞來講,可以選擇任何符合自己喜好的喇叭。但是,如果這對喇叭需要用來作為嚴謹的音樂工作,例如你會用它來錄音、混音後製和製作母帶,那麼,聲音的精準度是最重要的。所以,監聽喇叭必須要有平直的頻率響應。而不是讓聲音聽起來更好聽、更明亮或者更結實。   當你找到一款整體音色平衡又心儀的監聽喇叭之後,擺放它的聲學環境就會對它的聲音表現產生影響。駐波或房間模式都會導致房間不同位置的低頻重放不均。如果房間的硬反射面過多或位置不佳,反射聲會與直達音相互干涉,從而出現的梳狀濾波效應,導致聲音染色。   所以,對入門者來說,一款可以針對環境進行修正的監聽喇叭是方便且不容易出錯的選擇。     Dynaudio LYD系列監聽喇叭的背面帶有簡單易用的DSP開關,只需根據擺放位置撥動至相應位置,即可對背牆產生的疊加聲波進行削減,或根據房間的聲學特徵輕鬆改變整體聲音的明亮度,Core系列則支持更加豐富細緻的調整預設,透過多個撥桿不同檔位的排列組合,能應對不同聲學環境的挑戰。   喇叭的低頻也是要考慮的因素之一。我們都喜歡強勁有力的低頻,但如果監聽音箱的低頻過多或者過少,那麼你的作品在其他地方聽起來就會太肥或太薄。由於物理因素的局限,音箱的低頻響應需在下潛深度、靈敏度、尺寸大小這三方面中權衡。     監聽喇叭作為音響工程師/音樂製作人的聲音基準,它發出來的聲音,要比音訊路徑的任何其他設備(比如音訊處理器)受到更多的變量影響。   如何衡量監聽喇叭   監聽喇叭的表現,雖然也可以進行計算或是測量得到客觀數據,但如果不考慮房間聲學特性等眾多外部變量的影響,往往很難公平地進行直接比較。簡單來說,監聽喇叭最終的聲音表現,跟所處的聽音環境密切相關。   喇叭的物理尺寸、形狀、材料和成本對性能都有很大的影響,這些都是在進行對比試聽,需要撇除主觀判斷的客觀因素。   正因為諸多客觀變數的存在,反而在一定程度上解釋了為什麼主觀評估——是選擇監聽喇叭的關鍵步驟。重要的是,任何評估和比較方法都應該是公平的且標準一致,避免測試結果出現偏差。   下面我們將介紹對監聽喇叭進行主觀評估的幾個面向,包括如何設定測試方法以及盲聽測試可能會碰到的問題。害會將将介绍关于主观评估的AES20标准,標準介紹了一個評分系統,幫我我們引導自己做出正確的決定。     盲聽測試,就是聽眾無法看到正在聆聽的監聽喇叭,因此無法根據外觀品牌等記憶中的聲音表現做出判斷。這就消除了聆聽者可能對品牌的任何先入為主的看法,判斷更加有效。   通常情况下,聆聽者和監聽喇叭之間隔着透聲布幕,讓發出的聲音沒有任何衰減。   早在1996年,AES建立AES20標準時就首推“雙盲”的測試方法,即聆聽者和負責切換訊號的測試員都無法具體得知是哪對監聽喇叭在發聲。   設置盲聽測試的一種方法是將 "交錯"的幾對監聽喇叭放置在一起,並在它們之間進行切換,建議選用熟悉的曲目,測試同一空間內用不同組的監聽喇叭擺放位置及音量等。   監聽喇叭只有在合適的房間才能發揮最大的聲音特性才能發揮其最大的性能。一個聲學特性較差的房間會嚴重影響監聽喇叭的性能發揮,使任何的主觀評判變得無效。以下是一些重要的措施建議,在進行監聽喇叭主觀評估時應該充分考慮。   合理的房間聲學處理     大家常錯誤地認為透過吸音處理能修復聲學條件糟糕的房間,但如果沒有根據準確的頻譜測量來進行處理往往會讓情況變更差。吸音和擴散處理要針對房間特定的頻段和特定位置作處理。如果高頻吸收得太多,會讓使音場變得黯淡無光。   吸音通常是聲學處理的第一步,但擴散處理(將聲音以隨機方向進行反射)不可少——它可以透過疊加殘響聲場來防止有害干擾的產生。專業的房間聲學處理是有必要的。   RT60(殘響時間)     AES20推薦的 "RT60"(一個音訊脈衝衰減60分貝所需的時間)略低於半秒,許多錄音控制室的殘響時間設計得比這更短。然而,RT60通常是根據監聽喇叭所處的聆聽環境類型或功能來選擇,比50~120立方米更小或更大的空间,殘響時間可以比比半秒略短或略長。   房間模式   房間模式是在特定位置上出現的波谷或波峰,是聲波作用於房間尺寸的幾何函数。應該盡量降低房間模式對聆聽的影響,例如改變監聽喇叭的擺放位置位置或聆聽者的聆聽位置,避免受到聲撥干擾或疊加的影響。   監聽喇叭的擺放位置     經驗法則是,將監聽喇叭放置在房間距離的1/4到1/3處,並且確認聆聽位置不在房間的正中心位置。但是有時候理想的擺位很難達到,設備或家具也會影響到監聽喇叭能夠擺放的位置。   等邊三角形法則     為了獲得最佳的立體聲定位,建議在左右監聽喇叭和聆聽位置之間形成一個等邊三角形,而不僅只是讓監聽喇叭形成60度的夾角。     聲軸高度     監聽喇叭的擺放高度很重要。聲軸(如果是兩音路系統,聲軸通常位於中低音單體和高音單體之間)應與聆聽者的耳朵高度在軸線上盡可能保持等高。   在建立好聆聽的環境以及房間聲學特性與監聽喇叭的擺位後,我們就可以開始進行音樂工作了!
2021-08-19

為何選擇Auralex吸音棉?

市面上存在五花八門的聲學調整產品,在選擇上往往造成使用者的困惑,不論是價位與性能表現,你可能遇到過同樣的困惑:自己的工作室,鼓房和視聽室,聲音總是說不上來的怪,卻又不知道該如何下手改善。今天來為大家介紹美國聲學材料研究、設計和生產的專業公司——Auralex Acoustics。     人人負擔的起的聲學材料   Auralex創立於1977年,創辦人Eric Smith表示,當時市場上的聲學產品都相當昂貴,就連廣播電台也驚呼“買不起”。而且,那些產品還存在各種功能缺陷。於是,他萌生出自己研究、生產聲學材料的念頭,而且還得能價格合理。       選擇Auralex的5個理由   吸音、擴散類聲學材料是個小眾市場,但不乏表現優秀的廠商。 那麼,你選擇Auralex的理由有哪些?   出色的產品   Auralex 有上百款產品,這樣的規模,就可以實現技術創新的夢想,從而確保產品性能出眾、具有美感又可以靈活安裝,當然,兼顧成本。   適應不同應用的表現形式   Auralex聲學材料,可提供各種不同的外飾面搭配。完整的產品線,可滿足用戶不同的檔次需求。   優秀的團隊   Auralex 會邀請音樂人與專業人士來協助完成產品的設計,讓資深技術專家為客戶提供支持,同時還無法實現全球700位靈活授權的助手以實現專業化的服務。   完整的實驗室數據報告   Auralex能提供完整實驗室數據報告,不論是吸音表現還是防燃測試報告都可以在官方網站上找到,且所有Auralex的聲學材料均來自美國,基於當地法規要求,他們選擇環保和耐燃的原材料進行製作。比如,泡棉吸音材料有獨特的安全配方,可以做到 20 年不變質,同時不添加三聚氰胺等破壞環境的成分。可回收、且對人體無害。   全球近400個專業機構/個人選擇   Sony、Fox、Blue Man Group、甚至是微軟,這些國際知名企業都在使用 Auralex 的聲學材料。同時,運動明星、賽車手、歌星和影星也是 Auralex 的客戶。      
2021-08-19

Austrian Audio發布Hi-X15 & Hi-X25BT 耳機

Austrian Audio發表全新 Hi-X15 封閉式耳機帶來精準的聆聽體驗,具有無線功能的 Hi-X25BT以親民的價格提供Austrian Audio質量。這些耳機是屢獲殊榮的Austrian Audio Hi-X 系列的主力,將 High Excursion 技術的水晶般清晰的聆聽體驗帶到日常使用中。它們非常適合錄音室、舞台、排練室、巡演或在家練習。     全新Hi-X15封閉式耳機   Hi-X15 精緻的折疊設計在這個價格範圍內很少見,使其易於存放和攜帶。且與高階版本一樣使用耐用的全金屬鉸鍊和頭弓,它們非常堅固。Hi-X15 耳機的封閉結構和良好的絕緣性開闢了許多應用領域:在錄音室錄音中,作為舞台上的監聽,以及作為排練室的可靠夥伴。它們也非常適合在家欣賞音樂、創作歌曲、彈奏鍵盤或進行巡迴演出。     Hi-X25BT:第一支無線耳機   Hi-X25BT 提供終極聆聽靈活性。您不再需要為不同的任務或地點更換耳機。如果您在錄音室佩戴它們,進行錄音或混音,您將連接到類比或數位音訊。當您準備開車回家時,只需拔下插頭並繼續通過藍牙®聆聽音樂。如果您在佩戴耳機時碰巧接到電話,請使用內置麥克風接聽。回到家後,甚至可以在通過 USB-C® 為電池充電的同時通過藍牙® 聽音樂。無論您如何連接,都會愛上廣受讚譽的水晶般清晰和精確的 High Excursion 聲音。     Hi-X15 和 Hi-X25BT 耳機使用 Hi-X 系列屢獲殊榮的震膜。Hi-X(高衝程)技術的開發是數十年經驗和最先進工程技術的結晶。通過減少所有移動質量,Hi-X15 耳機提供了令人印象深刻的動態特性和極快的響應。44 毫米 Hi-X 震膜憑藉其生動的瞬態,展現出每一個聲音陰影。低至最低頻率的無失真再現允許對低音進行線性且令人印象深刻的自然再現,準確而不誇張。憑藉 25 歐姆阻抗,無論是透過高端耳機放大器、 AD 轉換器、類比混音機、鍵盤、移動播放器還是筆電聆聽,Hi-X 耳機始終提供最佳性能。   與所有Austrian Audio耳機一樣,Hi-X15 和 Hi-X25BT 即使在長時間使用時也非常舒適。耳墊由柔軟的記憶海棉製成,可完美貼合頭部形狀而不會受到擠壓——而且它們是可更換的。
2021-08-09

Flanger效果是什麼?

在經典搖滾中很容易找到Flanger效果的例子。Rush 的“Spirit of Radio”中的前奏吉他、Heart 的“Barracuda”中標誌性的開場即興重複段以及 Doobie Brothers 的“Listen to the Music”中間的分解是該效果的三個著名且令人難忘的用法。如果你有在收集吉他效果器,至少會擁有一顆Flanger效果器。     它們是如何運作的呢?基本上,無論是數位還是類比,Flanger效果都是透過混合兩個相同的訊號、對一個訊號應用輕微延遲並輕微(連續)改變延遲時間來創造的。將兩個相同的訊號波形結合起來,它們之間有輕微的時間延遲,會導致干擾模式,其中某些頻率的音量降低而其他頻率的音量增加。   當在視覺上顯示時,它表現為一系列類似於梳子的峰和凹口,因此獲得了“梳狀濾波”的名稱。由於延遲時間不斷變化(或掃頻),我們得到了一個掃頻梳狀濾波器,我們聽到了現在熟悉的音色(聲音的諧波含量)的連續變化,現在我們稱之為Flanger。   老式的Flanger   在有人開始製作Flanger的效果器以前,這種效果已經在錄音室中進行了一段時間的試驗(一直追溯到 1950 年代的 Les Paul)。   一個著名且明確無誤的例子是 Jimi Hendrix 1968 年專輯Electric Ladyland中的“Gypsy Eyes” 。為了在歌曲上實現效果,錄音室工程師(Eddie Kramer 和 Gary Kellgren)混合了來自同時播放相同錄音的兩個錄音機的音訊輸出。當兩個轉盤播放時,Kramer 或 Kellgren 將手指輕輕地按在其中一個播放捲軸(即輪緣)上,以使其相對於另一台機器稍微放慢速度,透過改變壓力來改變速度。   以下將介紹一些關於Flanger效果的使用示例。       Flanger和Chorus有什麼區別?     Flanger和Chorus都是以類似方式使用延遲的Modulation效果。兩者之間的主要區別在於Flanger使用比Chorus更短的延遲時間。用於Chorus效果的稍長延遲時間不會產生與Flanger中相同的梳狀濾波結果。     另一個區別是與Flanger不同,Chorus沒有再生(延遲反饋)。稍微調整Chorus中的延遲時間也會稍微調整音高,這表明兩個或更多樂器的聲音或聽起來相同音高的聲音彼此非常輕微地失諧。當然,更極端的Modulation深度和更高的速度,Chorus效果可以冒險進入更廣闊的領域。     Orbit、Ola 和 Mobius     Strymon的Orbit dBucket Flanger和Ola dBucket Chorus 和 Vibrato都使用我們手工製作的處理器密集型 dBucket 演算法來高精度再現類比桶芯片的每個階段。 Mobius 以此為基礎,提供六種不同的Flanger模式、五種獨特的Chorus類型,以及許多額外的Modulation機器。     每個效果器都具有超低噪聲、高性能 24 位 96kHz A/D 和 D/A 轉換器、110dB 訊噪比、20Hz 至 20kHz 頻率響應、優質類比前端和輸出部分以及 32 位浮點處理。     Orbit dBucket Flanger     使用 Orbit dBucket Flanger,我們煞費苦心地重現了一些最偉大的老式類比Flanger的各個方面。除此之外,還添加了一些功能,例如透過零翻邊,將您帶到以前很少有人冒險的地方。我們的高性能 DSP 完全專注於一件事,提供終極Flanger。     Orbit 允許在正反饋、負反饋和正/負反饋之間切換。通過正反饋,濕信號和乾信號同相,當使用較高的 REGEN 設置時會產生類似噴射的嗖嗖聲。負反饋會產生“空心”或“水汪汪”的聲音。+/- 設置使用與頻率相關的反饋結合正和負元素來創造新的聲音可能性。     Orbit 還為您提供了三種 LFO(低頻振盪器)類型的選擇:對數,用於均勻的頻率掃描;線性,用於頻率掃描,隨著它升高而加快,隨著降低而減慢,並通過零,這將濕訊號提前於乾訊號,以獲得大多數Flanger無法提供的戲劇性效果。     Ola dBucket Chorus & Vibrato       Ola dBucket Chorus 和 Vibrato 實際上為您提供了三種效果類型:首先,Ola 使用我們的 dBucket 演算法提供傳統的單延遲線Chorus。這種Chorus類型使用對數 LFO 類型來創建深沉的Chorus,隨著速度的增加可過渡到脈動。     其次,有一個 Multi 類型,每個通道有三個單獨的 dBucket 延遲部分,以創造“錄音室”Chorus效果,處理高濕混音而不會發出顫音。最後,顫音模式採用正弦型 LFO 和每個通道的單個 dBucket 延遲線來捕捉原始經典顫音跺腳的精髓。     Mobius Modulation       Mobius Chorus 機器具有五種不同的模式來涵蓋所有經典的Chorus聲音。dBucket、Multi 和 Vibrato 都利用我們的 dBucket 可變時序技術進行經典的類比桶式風格Chorus。dBucket 使用單個 LFO,而 Multi 同時使用多個 LFO,以獲得明顯豐富的Chorus效果。顫音是一種音高Modulation效果,讓人聯想到斗式旅風格的音高Modulation效果。Detune 和 Digital 模式是乾淨的數位和聲效果,讓人想起 80 年代的機櫃效果器。Detune 對訊號應用“加厚”效果,而 Digital 是一種水晶般清晰的Chorus演算法。     Mobius中的Flanger包含六種模式,旨在以最大的易用性提供歷史悠久的Flanger音色目錄。從顏色編碼的銀色、灰色和黑色(+ 和 -)模式中選擇老式單顆Flanger音色,或者通過 Zero+ 和 Zero- 模式從零回到磁帶Flanger的日子。每個單獨的演算法都以我們的 dBucket 技術為核心,以真實再現經典的 Bucket Brigade Flanger。     Deco Tape Saturation 和 Doubletracker         如果喜歡老式的Flanger方式(用兩個磁帶卡座製作),那麼Deco就是要找的聲音。Deco 旨在將最早的錄音室中的復古磁帶效果帶到效果器上。從溫暖、甜美的磁帶飽和度和壓縮,到磁帶Flanger和磁帶Chorus,再加上倍增和磁帶迴聲效果,Deco 精美而忠實地再現從兩台捲軸磁帶機獲得的任何效果。這包括以磁帶Zero Through Flanger(正面和負面)為基礎的音色。     由於第一個卡座上的磁帶飽和度可以與或不與第二個卡座一起使用(Flanger、Chorus、Echo和Delay效果),Deco 非常適合始終開啟的甜蜜效果,添加完美的磁帶飽和度到整體聲音。  
2021-08-07