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產品發表 · UVIUVI Falcon 2027 正式推出 加入 4 款全新振盪器、10 款 FX 與三套 Expansion更多振盪器、更多效果器、更直覺的瀏覽流程,現有使用者免費更新台灣高空 編輯部 · 2026年 · 軟體樂器 / 聲音設計UVI 為旗下旗艦軟體樂器 Falcon 推出全新的 Falcon 2027 版本,帶來一系列聲音引擎、效果器、調變功能與使用者介面更新,同時也推出三款全新的擴充包。作為 UVI 旗下功能最完整的軟體樂器之一,Falcon 一直以高度模組化、深度聲音設計與多種合成器引擎著稱,而 Falcon 2027 則進一步擴充它原本已經相當龐大的聲音設計能力。這次更新的重點非常明確:更多振盪器、更多效果器、更直覺的瀏覽流程,以及更多能立即展示新功能的 Preset 與擴充包。🌊 4 款全新振盪器 West Folder/FM Explorer 等🎚️ 10 款全新 FX 動態、濾波、類比延遲📈 Data Envelope 全新調變器🎵 100 組新 Preset 展示新增功能🗂️ UI 更新 TreeView Browser🎁 現有用戶免費更新 SonicPass 同步包含 重點 01四款全新振盪器加入 Falcon 2027Falcon 2027 最重要的更新,是加入四款全新的振盪器,讓 Falcon 能進一步涵蓋不同合成器與樣本基底聲音設計工作方式。→West Folder:明顯以 West Coast Synthesis 為靈感,利用波型摺疊概念塑造更加複雜、富有諧波變化的聲音。→FM Explorer:進一步擴充 Falcon 原本的 FM synthesis 能力,適合建立金屬感、鐘聲、數位 bass、keys 與具複雜泛音結構的音色。→Spectral Stretch:將重點放在頻譜處理,讓聲音可以透過頻域產生更特殊的延展與變形效果,適合 pad、texture、ambient 與實驗性聲音設計。→Sample Mapping:進一步強化 sample-based workflow,讓使用者能以新的方式整理、映射與操控 sample。對 Falcon 原本就大量使用不同振盪器、取樣機與調變的使用者來說,這四款新引擎不只是增加幾個音色來源,而是進一步擴大整套聲音設計系統的可能性。 重點 02一次加入 10 款全新 FX除了振盪器之外,Falcon 2027 也加入大量全新效果器,涵蓋 Dynamics、Filtering、Analog-style modulation、Delay,以及 Metering 等多個領域。類別新增 FX動態處理FET Compressor、Feedforward Compressor濾波與音色塑形Lowpass Gate、Multimode Steiner Filter、Passive EQ諧波與失真Wavefolder類比調變與延遲Analog BBD Delay、Analog BBD Chorus分析與監控Spectrogram Analyzer、Loudness MeterFET Compressor 與 Feedforward Compressor 能提供不同的動態處理風格;Multimode Steiner Filter 與 Lowpass Gate 則進一步增加合成音色塑形的可能性;Wavefolder 讓使用者可以直接在效果鏈中增加額外諧波與失真質感;Analog BBD Delay 與 Analog BBD Chorus 則明顯朝向經典 bucket-brigade device 的類比調變與 delay 音色。另外,Spectrogram Analyzer 與 Loudness Meter 的加入,也讓 Falcon 不只是創作工具,而能在聲音設計過程中提供更完整的視覺分析與電平監控。 重點 03新增 Data Envelope 調變器Falcon 一直以強大的調變架構著稱,而 Falcon 2027 也新增了一款名為 Data Envelope 的調變器。這項新功能進一步增加使用者建立複雜調變動態的彈性,讓各種振盪器、濾波器、效果與其他參數都能透過更細緻的 envelope data 進行控制。對一般使用者來說,這可能不是最顯眼的新功能,但對深入使用 Falcon 建立 evolving textures、電影音效或複雜 synth patches 的聲音設計師而言,新的調變資源往往代表更多細節控制空間。 重點 04100 組全新 Preset 展示新增功能為了展示 Falcon 2027 新增的振盪器、FX 與調變功能,UVI 也加入 100 組全新 Preset。這對 Falcon 這類功能相當深的軟體樂器尤其重要:與其要求使用者一更新就從空白 patch 開始研究所有新功能,UVI 直接透過新 Preset 展示不同聲音引擎與處理方式,也能讓使用者從現成 patch 反向研究振盪器、調變與 FX routing。對只想快速找到可用音色的人來說,可以直接瀏覽 Preset;對聲音設計師來說,這些 Preset 則能作為理解新功能的起點。 重點 05UI 更新讓龐大功能更容易瀏覽隨著 Falcon 的功能不斷增加,如何快速找到需要的模組也變得更加重要。Falcon 2027 因此加入多項 UI 與導引改進,包括全新的 Module TreeView Browser,讓使用者能更清楚掌握 patch 中不同模組的階層與結構;新的 Oscillator Picker 則加入分類篩選功能,使用者不用再從長列表中逐一尋找,可以依照 oscillator 類型快速縮小範圍。💡 實務意義:這些更新看起來不像全新振盪器那麼吸睛,但對每天長時間使用 Falcon 的製作人而言,減少瀏覽與操作步驟往往比單純增加功能更能改善工作流程。 重點 06三款全新擴充包:Particular、Savage 2 與 West Fold配合 Falcon 2027,UVI 也推出三款新的擴充包:Particular、Savage 2 與 West Fold。其中 West Fold 明顯呼應此次更新中的 West Folder oscillator,以現代方式重新詮釋 West Coast Synthesis,可以預期這套擴充包會大量運用波型摺疊、複雜調變與非傳統波型整形,展示 Falcon 2027 新振盪器的聲音可能性。Particular 與 Savage 2 則進一步擴充 Falcon 的音色生態系,讓不想從零開始聲音設計的使用者,可以直接取得更多已經完成設計的音色。對 Falcon 而言,擴充包一直都是產品生態系的重要部分,因為 Falcon 本身同時可以是預設樂器,也可以作為深度 modular 聲音設計器使用。 適用對象Falcon 2027 適合哪些使用者?Falcon 2027 依然不是一款只專注單一合成方式的虛擬樂器。如果你只是需要非常簡單的減法合成器,市場上有許多更容易上手的工具;但如果你希望在同一個環境中處理 sampling、wavetable、FM、granular、spectral processing、modulation 與大量 effects,Falcon 的優勢就會開始顯現。它特別適合:→聲音設計師→電子音樂製作人→影視/遊戲製作人→需要大量 Hybrid Sound 的配樂工作者→喜歡建立複雜 Patch 的合成器使用者→希望在單一樂器中結合 Samples 與合成器音色的製作人而 Falcon 2027 新加入的 West Folder、FM Explorer 與 Spectral Stretch,又進一步強化它在實驗性與進階合成上的定位。 升級資訊現有使用者免費更新和 UVI 過去 Falcon 的重大版本更新一樣,Falcon 2027 對現有 Falcon 使用者提供免費更新。這意味著原本已經使用 Falcon 的製作人,可以直接取得新的振盪器、FX、modulator、Preset 與 UI 改進,不需要再次購買主要版本。對還沒有 Falcon 的使用者,UVI 也在 Falcon 2027 推出期間提供限時優惠價格。此外,UVI SonicPass 訂閱方案也包含 Falcon,以及新的擴充包,因此已經使用 SonicPass 的使用者可以直接取得這次新增的內容。🎯 Falcon 2027 的更新方向相當符合 UVI 一貫的做法:不是只加入少數新 Preset 或改變外觀,而是繼續擴張底層聲音引擎本身的能力,不只是希望提供更多「聲音」,而是繼續往更完整的聲音設計平台發展。 常見問題FAQQ. 已經有 Falcon 要付費升級到 Falcon 2027 嗎?A. 不需要。Falcon 2027 對現有 Falcon 使用者提供免費更新,可直接取得新的振盪器、FX、modulator、Preset 與 UI 改進。Q. Falcon 2027 新增了哪些振盪器?A. 新增四款振盪器:West Folder(West Coast Synthesis 風格波型摺疊)、FM Explorer(擴充 FM synthesis)、Spectral Stretch(頻譜延展處理)與 Sample Mapping(強化基於取樣工作流程)。Q. UVI SonicPass 訂閱戶會包含新內容嗎?A. 會。UVI SonicPass 訂閱方案包含 Falcon 以及新的擴充包,已經使用 SonicPass 的使用者可以直接取得這次新增的內容。Q. 三款新擴充包分別是什麼?A. 分別是 Particular、Savage 2 與 West Fold。其中 West Fold 呼應新的 West Folder oscillator,以現代方式重新詮釋 West Coast Synthesis。Q. 不習慣複雜合成器的人適合用 Falcon 嗎?A. Falcon 本身可以是預設樂器,直接瀏覽 Preset 與擴充包取得完成設計的音色;也可以作為深度調變聲音設計平台。如果只需要非常簡單的減法合成器,市場上有更容易上手的工具。升級你的聲音設計工具箱台灣高空提供 UVI 系列軟體樂器,歡迎選購或洽詢升級資訊。查看 UVI 系列 LINE 諮詢 本文依 UVI 官方公告整理,實際功能與售價以原廠及台灣高空官方公告為準。
產品發表 · ADAM AUDIOADAM Audio 推出 Sub8 PRO、Sub10 PRO SoundID Reference 直接整合硬體 DSP,完整校正監聽系統校正直接在喇叭硬體端執行,主監聽與超低音一次到位台灣高空 編輯部 · 2026年 · 監聽喇叭 / 超低音ADAM Audio 正式推出全新的 Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 主動式超低音喇叭,並同步發表免費的監聽管理與校正軟體 ADAM Control。這次 Sub PRO 系列最大的亮點,在於進一步延伸 ADAM Audio 與 Sonarworks 的合作:原本已經應用在 A 系列監聽喇叭上的 SoundID Reference 整合功能,現在正式延伸到超低音系統,讓主監聽與 Subwoofer 可以透過同一套校正流程進行量測與修正。完成分析之後,產生的校正濾波器可以直接部署至 A Series 與 Sub PRO 內建的 DSP 中,房間校正不需要長期依賴 DAW Plugin 或系統端軟體運算,而是直接由喇叭本身執行。相關文章:監聽喇叭是什麼?2026年完整挑選與推薦指南🔊 8 吋/10 吋單體 26Hz/21Hz–300Hz🎛️ SoundID Reference 校正直接部署喇叭 DSP💻 ADAM Control 免費管理軟體🎬 最高 9.1.6 Immersive Audio 配置🔌 AES3 + 類比輸入 腳踏 Bass Management Bypass🎁 60 天試用 + 75 折優惠 重點 01Sub8 PRO 與 Sub10 PRO:8 吋與 10 吋全新低頻平台Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 分別搭載 8 吋與 10 吋高衝程低音單體,振膜採用纖維強化紙盆,並搭配 Class D 擴大模組與內建 DSP。DSP 負責管理分頻點、filtering 與 EQ,讓系統能依照實際配置調整超低音與主監聽之間的銜接。兩款產品的 bass reflex port 也利用 Finite Element Analysis(FEA,有限元素分析)進行開發,ADAM Audio 透過模擬最佳化反射孔曲率與氣流速度,希望降低高輸出時產生的亂流與額外噪音,讓低頻即使在較高 SPL 下仍能維持乾淨、受控的表現。→Sub8 PRO:-6dB 頻率響應 26Hz–300Hz,額定 200W RMS Class D/PWM 擴大,較適合空間有限的 Nearfield Monitoring 與小型錄音室。→Sub10 PRO:-6dB 頻率響應延伸至 21Hz–300Hz,同樣額定 200W RMS,提供更深的低頻延伸,更適合檢查 Sub Bass、電影配樂或沉浸式音訊低頻內容的製作環境。 重點 02ADAM Control:取代 A Control 的新一代管理平台隨著 Sub PRO 系列登場,ADAM Audio 也同步推出全新的 ADAM Control,是原本 A Control 軟體的後繼版本,目前可免費下載,並作為 ADAM Audio 網路化產品的集中管理與校正平台。使用者可以透過 Ethernet 將 Sub PRO 與 A Series 連接至電腦,並在 ADAM Control 中統一設定 Gain、EQ、Phase、Delay 與 Bass Management。軟體支援 Stereo、Stereo + Sub、Dual Subwoofer,以及最高 9.1.6 的 Immersive Audio 配置,並能管理最多四顆超低音喇叭。因此不論是傳統 2.1 Studio Monitoring,還是 Dolby Atmos 等多聲道工作流程,都可以在同一個介面中進行系統設定。 重點 03SoundID Reference 直接部署到喇叭 DSP這次最重要的改變,不只是 ADAM Audio 加入了自動房間校正,而是直接將 SoundID Reference 放進了喇叭裡。傳統軟體式 Room Correction 通常需要在 DAW 主音軌掛上 Plugin,或在作業系統層級使用額外應用程式處理。這種方法雖然有效,但也有工作流程上的問題:例如 Bounce 或 Export 前必須確認是否應該關閉校正 Plugin;切換到其他軟體或外部音源時,校正也不一定會持續存在。ADAM Audio 與 Sonarworks 的做法則不同。使用者先透過 SoundID Reference 與量測麥克風完成房間量測,再將產生的 calibration profile 匯入 ADAM Control,最後直接部署到 Sub PRO 與 A 系列喇叭的內建 DSP。完成之後,校正就在喇叭硬體端執行:不需要額外 VST Plugin,也不會佔用 DAW 的 CPU 或改變 Session 訊號鏈;不論訊號來源是 DAW、播放器或其他裝置,都會經過相同的校正處理。💡 最大優勢:校正成為監聽系統本身的一部分,不論訊號從 DAW、串流播放器、遊戲主機或其他音源進入,校正都會持續生效。 重點 04為什麼超低音喇叭加入校正特別重要?低頻通常是一般房間中最難處理的頻段。房間尺寸、牆面距離與喇叭擺位都可能產生 Room Modes,使某些低頻被大幅增強,另一些頻率則產生明顯凹陷。而當系統加入超低音喇叭後,問題又不只是「超低音本身是否平坦」,超低音喇叭與主監聽在分頻點附近的 Gain、Phase、Delay 與頻率響應,也都會影響最終結果。如果兩者沒有正確整合,即使主監聽和超低音喇叭個別表現都很好,交界處仍可能出現低頻過多、消失或時間不一致的問題。因此,Sub PRO 與 A 系列喇叭能在同一套管理與校正架構下工作,是這次更新真正重要的地方。SoundID Reference 不再只修正左右主監聽,而是可以讓整套監聽系統一起進入校正工作流程。Sonarworks 共同創辦人暨執行長 Helmuts Bems 也指出,準確低頻往往是房間中最困難,同時也是工程師做出重要判斷的區域。將 SoundID Reference 整合至 Sub PRO 後,主監聽與超低音都能直接在硬體端執行校正。 重點 05不使用 SoundID Reference,也能免費手動校正SoundID Reference 並不是使用 ADAM Control 的必要條件。ADAM Control 本身免費提供手動校正功能,可以針對連接的設備調整參數 EQ、Gain、Phase 與 Delay;超低音喇叭系統也可以進一步設定 Bass Management。因此,熟悉量測麥克風、Room EQ Wizard 或其他聲學量測工具的工程師,也可以自行量測空間,再手動輸入修正參數。→手動模式:適合熟悉聲學量測與系統調校的使用者,不需要額外付費。→SoundID Reference 模式:提供更自動化的量測與校正流程,適合希望快速建立一致監聽環境的製作人。 重點 06AES3、類比輸入與 Bass Management Bypass連接性方面,Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 同時支援數位與類比工作流程。兩款皆提供 AES3 數位輸入,最高支援 24-bit / 96kHz,並具備平衡式 XLR/TRS Combo 類比輸入與 XLR 輸出。此外也提供腳踏切換 bypass 輸入,讓使用者可以利用腳踏開關快速切換 Bass Management。💡 對混音與母帶的意義:工程師可以快速比較有無超低音喇叭的狀態,確認大鼓、Bass 與 Sub Bass 的平衡是否只依靠超低音才能成立,也能檢查作品在一般沒有超低音喇叭的播放系統上是否仍具有良好轉譯性。 重點 07支援 Stereo、Dolby Atmos 與沉浸式音訊Sub PRO 系列並不只鎖定傳統立體聲工作室。兩款超低音皆提供 Stereo、LFE 與 Wide 三種工作模式,其中 LFE Mode 可應用於 Dolby Atmos 與其他 Immersive Audio 系統,而 ADAM Control 則能進一步管理多聲道配置與 Bass Management。在多聲道環境中,低頻不只涉及單一超低音喇叭的音色,還涉及每個喇叭聲道、超低音聲道、分頻點與超低音喇叭之間的相位和時間整合。透過統一的 ADAM Control 與 SoundID Reference 校正路徑,ADAM Audio 希望讓整個系統從最高頻一路到最低頻,都能作為同一套經過校正的監聽環境運作。 優惠方案60 天 SoundID Reference 試用與 75 折優惠ADAM Audio 也與 Sonarworks 為 A Series 與 Sub PRO 使用者提供專屬優惠。完成符合資格的產品註冊後,使用者可以取得 SoundID Reference 60 天試用版本,體驗完整校正與 profile export 功能。若試用後決定購買 SoundID Reference 相關核心產品,則可以取得 25% 折扣,也就是 75 折優惠。需要注意的是,進行 SoundID Reference 房間量測仍需要搭配相容的 measurement microphone。 價格與上市價格與上市資訊ADAM Audio Sub8 PRO、Sub10 PRO 與 ADAM Control 已正式推出。ADAM Control 可免費提供 Windows 與 macOS 使用,並透過 Ethernet 管理相容的 A Series 與 Sub PRO 系統。Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 的實際售價可能依地區與經銷商而異,購買時可再確認台灣市場正式定價。🎯 Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 最值得注意的地方,並不只是多了兩款新的 8 吋與 10 吋超低音喇叭,而是 ADAM Audio 開始把監聽喇叭、超低音、Bass Management 與 Room Correction 整合成同一套硬體生態系。過去 SoundID Reference 校正往往被視為訊號鏈最後額外加入的一層軟體處理;現在 A 系列與 Sub PRO 可以直接把校正結果存進各自的 DSP,對混音、母帶以及 Dolby Atmos Studio 而言,校正成為監聽系統本身的一部分。如果你原本就在使用 ADAM Audio A Series,又希望增加 Subwoofer,Sub8 PRO 與 Sub10 PRO 最大的優勢,不是單純增加更多低頻,而是讓整套系統從主監聽到超低音一起完成校正。相關文章:ADAM Audio D3V 評測:小體積大能量!被動輻射器監聽喇叭評比 常見問題FAQQ. Sub8 PRO 和 Sub10 PRO 該怎麼選?A. Sub8 PRO(26Hz–300Hz)較適合空間有限的 Nearfield Monitoring 與小型錄音室;Sub10 PRO(21Hz–300Hz)則提供更深的低頻延伸,更適合需要檢查 Sub Bass、電影配樂或沉浸式音訊低頻內容的製作環境。Q. 一定要使用 SoundID Reference 才能校正嗎?A. 不一定。ADAM Control 本身免費提供手動校正功能,可調整 EQ、Gain、Phase 與 Delay,超低音喇叭系統也可設定 Bass Management;SoundID Reference 則是提供更自動化的量測與校正流程。Q. 校正是在喇叭裡面執行,還是還要掛 DAW Plugin?A. 校正濾波器會直接部署到 A Series 與 Sub PRO 內建的 DSP 中,在喇叭硬體端執行,不需要額外 VST Plugin,也不會佔用 DAW CPU 或改變 Session 訊號鏈。Q. Sub PRO 可以用在 Dolby Atmos 嗎?A. 可以。兩款超低音提供 Stereo、LFE 與 Wide 三種工作模式,LFE Mode 可應用於 Dolby Atmos 與其他 Immersive Audio 系統,ADAM Control 最高支援 9.1.6 配置,並可管理最多四顆超低音喇叭。Q. ADAM Control 需要付費嗎?A. 不需要。ADAM Control 可免費提供 Windows 與 macOS 使用,是原本 A Control 軟體的後繼版本。升級你的監聽系統台灣高空提供 ADAM Audio 全系列監聽喇叭與超低音,歡迎選購或洽詢。查看 ADAM Audio 系列 LINE 諮詢 本文依 ADAM Audio 官方公告整理,實際功能與售價以原廠及台灣高空官方公告為準。
產品發表 · EASTWESTEastWest 將推出 Hollywood Scoring Tools 整合 164 款樂器、超過 300 組 Scores 的一體式配樂工具從複雜的大型 Template 轉向即用型配樂組合,讓作曲家更快進入創作階段台灣高空 編輯部 · 2026年 · 配樂工具 / 虛擬樂器EastWest 宣布即將推出全新的 Hollywood Scoring Tools,這是一套專為作曲家與影視配樂工作流程打造的一體式配樂工具,將管弦樂、合唱、合成器與真實樂器整合在同一套系統中,希望讓使用者從音樂構想到完成作品的流程更加快速、直接。相較傳統大型配樂模板需要載入大量樂器、建立複雜 routing,再花時間逐一瀏覽音色,Hollywood Scoring Tools 的設計方向是把常用的配樂組合預先整理好,讓作曲家能更快進入創作階段。🎼 300+ Scores 1000+ Preset🎻 164 款樂器 五大聲音類型🤝 EastWest × Sonuscore 雙廠牌整合⚡ 即用型 Scores 取代複雜 Template🔌 EastWest Opus VST3/AU/AAX💰 預購 $299 2026/10/29 上市 重點 01Scores 系統:從複雜 Template 轉向即用型配樂組合Hollywood Scoring Tools 最重要的概念,是將傳統大型 orchestral template 的工作方式重新簡化。在一般配樂環境中,作曲家可能需要建立數十甚至上百軌樂器,包括不同弦樂 articulation、銅管、木管、打擊樂、Synth、Pad 與 Sound Design 元素。雖然大型 template 能提供完整控制,但也容易讓創作者在開始寫音樂之前,就花大量時間在載入、整理與尋找音色。整套產品的核心是全新的 Scores 系統。EastWest 與 Sonuscore 將不同樂器、Layers、Textures、Effects 與控制項組合成可直接使用的音色配置,並由專業作曲家預先設計。Hollywood Scoring Tools 的 Scores 更像是預先完成的配樂「聲音場景」:每組 Score 都會預先配置好適合共同使用的 Instruments、Layers、Textures、Effects 與控制方式,使用者可以直接從這些組合開始創作,再依照需求拆解、修改或重新配置其中的內容。這種方式尤其適合需要快速從概念進入成品的配樂工作,例如廣告、遊戲、影集、短影音或 Trailer 製作。💡 實務意義:使用者不需要從空白狀態開始堆疊音色,可以直接載入一組 Score,再依照作品需求調整其中的樂器、音色層次與效果,減少大量前期設定時間。 重點 02164 款樂器,涵蓋五大聲音類型Hollywood Scoring Tools 中的 164 款樂器被分為五大類,涵蓋從傳統 Hollywood Orchestra 到現代 Hybrid Scoring 所需要的主要聲音來源。→管弦樂 Orchestra(57 種):包含 Strings、Brass、Woodwinds、Mallets、Harp、Piano 與 Celesta,負責傳統電影配樂的聲音核心,可用來建立弦樂鋪陳、銅管高潮、木管細節,以及鋼琴與豎琴等較細膩的聲部。→合成器 Synths(43 種):涵蓋 Leads、Hits、Basses、Pads 與 Ambience FX,適合與傳統管弦樂混合,建立現代電影、遊戲與 Trailer 常見的 Hybrid Scoring 質感。→樂團 Band(20 種):包括 Bass、Guitar、Drums 與 Keys,讓 Hollywood Scoring Tools 不只局限於傳統管弦樂,也能快速建立較現代的 Pop、Rock、Hybrid 或節奏導向配樂。→世界樂器 World(34 種):涵蓋 Plucked、Bowed、Metallophones、Wind 與 Percussion,可用來增加不同文化與地域色彩,也能作為 cinematic texture 或特殊音色使用。→合唱與打擊樂 Choir & Percussion(10 種):提供合唱與打擊樂相關聲音,合唱能增加史詩感與戲劇張力,大型 Percussion 則是 Trailer、Action Scene 與 Cinematic Music 中的重要元素。搭配 Orchestral 與 Synths 類別,就能快速建立從傳統交響到現代 Hybrid Score 的完整聲音層次。 重點 03EastWest 與 Sonuscore 樂器整合Hollywood Scoring Tools 的另一個特色,是它不只使用 EastWest 自家的聲音內容,也整合了 Sonuscore 的樂器。這意味著使用者可以在同一個產品中取得來自兩家廠商的不同聲音風格,而不需要分別載入多套 Library。對實際製作流程來說,這種整合比單純增加更多 Preset 更重要,因為不同 Library 之間的音色、空間與演奏方式通常需要額外調整才能融合。透過 Scores 系統預先配置後,作曲家可以直接使用已經組合好的音色,再把時間放在旋律、和聲與配器本身。 適用對象適合哪些使用者?Hollywood Scoring Tools 的定位很明確:它並不是單純再推出一套大型 Orchestra Library,而是希望讓配樂製作變得更快速。如果你已經有完整大型 Orchestral Template,而且習慣從零開始控制每個 articulation 與 mic position,那麼這套工具最大的價值可能會是在快速 sketching 與尋找靈感。但如果你剛開始進入 film scoring、game music 或 cinematic production,不想一開始就面對數百軌 template,Hollywood Scoring Tools 的 Scores 架構會更容易上手。它也很適合需要快速交付的專業作曲家:當時間有限時,可以先利用預先設計好的 Scores 建立完整聲音,再針對真正需要細修的部分深入調整。 相容性系統需求與外掛格式Hollywood Scoring Tools 需要在 EastWest Opus 1.6.6 或更新版本中運行。Opus 支援 Windows 10 或更新版本的 PC,以及 macOS 10.15 或更新版本的 Mac。外掛格式方面則提供 VST3、AU 與 AAX,可整合至主流 DAW 工作流程中。 價格與上市價格與上市資訊Hollywood Scoring Tools 現已開放預購,預購售價為 299 美元,一般售價為 399 美元。產品預計於 2026 年 10 月 29 日開放下載。已經擁有 Hollywood Orchestra Opus Edition 或 Hollywood Fantasy Orchestra 的使用者,則可在限時期間取得 crossgrade 優惠。此外,和 EastWest 近期其他新產品一樣,Hollywood Scoring Tools 也會包含在 ComposerCloud+ 訂閱方案中。🎯 整體來看,Hollywood Scoring Tools 的重點並不是再次堆疊更大的 sample library,而是試圖解決配樂工作流程中「音色太多、Template 太複雜、瀏覽時間太長」的問題。對需要快速產出 cinematic、game、Trailer 或影視配樂的創作者來說,這很可能會是一套偏向「加速創作」而不是單純「增加音色」的新型配樂工具。 常見問題FAQQ. Hollywood Scoring Tools 跟一般 Orchestra Library 有什麼不同?A. 它的重點不是單純堆疊更多音色,而是透過 Scores 系統提供預先配置好的即用型配樂組合,讓使用者不需要從空白 Template 開始,直接載入一組 Score 再調整即可。Q. Hollywood Scoring Tools 需要哪些系統環境才能運行?A. 需要 EastWest Opus 1.6.6 或更新版本,Opus 支援 Windows 10 以上或 macOS 10.15 以上,外掛格式提供 VST3、AU 與 AAX。Q. 已經有 Hollywood Orchestra Opus Edition 還需要買嗎?A. 已擁有 Hollywood Orchestra Opus Edition 或 Hollywood Fantasy Orchestra 的使用者,可在限時期間取得 crossgrade 優惠;是否需要購買則取決於你是否需要 Scores 系統帶來的快速 sketching 工作流程。Q. ComposerCloud+ 訂閱戶可以直接用嗎?A. 可以。Hollywood Scoring Tools 會包含在 ComposerCloud+ 訂閱方案中,和 EastWest 近期其他新產品相同。Q. 什麼時候可以下載使用?A. Hollywood Scoring Tools 現已開放預購(299 美元),產品預計於 2026 年 10 月 29 日開放下載,正式售價為 399 美元。打造你的配樂工作站台灣高空提供 EastWest 系列軟體與音樂製作器材,歡迎選購或洽詢預購資訊。查看 EastWest 系列 LINE 諮詢 本文依 EastWest 官方公告整理,實際功能與售價以原廠及台灣高空官方公告為準。
台灣高空座落於台北市大安區,為台灣指標性的專業音響器材代理商與經銷商。我們深耕專業音頻領域多年,提供各類型錄音介面、專業監聽喇叭、電容式麥克風、編曲軟體(DAW)及虛擬樂器音色庫,並具備頂級錄音室隔音工程與空間聲學規劃服務,為音樂人、編曲家、Podcast 創作者及音樂工作室打造最完美的聲音環境。
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