{{ 'fb_in_app_browser_popup.desc' | translate }} {{ 'fb_in_app_browser_popup.copy_link' | translate }}
{{ 'in_app_browser_popup.desc' | translate }}
{{word('consent_desc')}} {{word('read_more')}}
{{setting.description}}
{{ childProduct.title_translations | translateModel }}
{{ getChildVariationShorthand(childProduct.child_variation) }}
{{ getSelectedItemDetail(selectedChildProduct, item).childProductName }} x {{ selectedChildProduct.quantity || 1 }}
{{ getSelectedItemDetail(selectedChildProduct, item).childVariationName }}

以 SoundID Reference 聲學校正軟體聞名的 Sonarworks,正式宣布與 Dolby 合作,目標是解決 Dolby Atmos 創作者長期以來在「耳機監聽準確度」上的核心問題。
透過這次合作,Sonarworks 即將推出 SoundID Reference Tools 行動 App(支援 iOS 與 Android),讓創作者能夠免費建立個人化的 Dolby Atmos 耳機設定檔,進一步提升沉浸式混音在耳機上的空間定位與音色一致性。
個人化 Dolby Atmos 耳機設定檔
Sonarworks 表示這款即將推出的行動 App,將利用智慧型手機的相機拍攝使用者的:頭部形狀、耳朵外型、肩膀輪廓。
系統接著會結合 Dolby 的空間音訊技術,建立一組符合個人生理特徵的 Dolby Atmos 耳機設定檔。完成後,該設定檔可直接載入至 Dolby Atmos Renderer,並任何支援 Dolby Atmos 的相容 DAW。
Sonarworks 強調這套流程不需要額外量測麥克風或複雜設定,只要一支手機即可完成,大幅降低進入 Dolby Atmos 耳機混音的門檻。
為什麼這對 Dolby Atmos 創作者很重要?
在沉浸式音訊製作中,每個人對空間定位的感知都不一樣。
耳朵形狀、頭部大小與肩膀寬度,都會影響聲音進入耳朵的方式,也就是 HRTF(Head-Related Transfer Function)。
這正是為什麼同一個 Dolby Atmos 混音,在不同人耳中聽起來可能會定位不準、音像偏移。Sonarworks 表示,透過個人化設定檔進行耳機監聽,能夠提升 Dolby Atmos 耳機混音的空間準確度
改善音色與定位的一致性
Dolby Laboratories 內容創作與發佈資深總監 David Gould 表示:「每位創作者的生理特徵都不同,這會影響他們透過耳機體驗沉浸式音訊的方式。透過結合 Dolby 的技術與 Sonarworks 的校正專業,這款 App 能實現更準確的 Dolby Atmos 耳機監聽。我們很高興能與他們以及 DAW 夥伴合作,將進階的耳機體驗帶給全球的 Dolby Atmos 創作者。」
Sonarworks 共同創辦人暨產品長 Martins Popelis 也補充:「在 Sonarworks,我們的使命一直是協助創作者無論身在何處,都能準確且有信心地聽見自己的混音成果。我們非常高興能與 Dolby 合作,幫助 Dolby Atmos 創作者在耳機上製作出優秀的沉浸式混音,同時也為仰賴 SoundID Reference 校正精準度的廣大使用者社群帶來更多價值。」
Dolby Atmos 的創作場景,正逐步從昂貴的多聲道監聽室,擴展到耳機與行動工作流程。對於想在耳機上更安心進行 Atmos 編曲與預混的人尤其關鍵。結合 Sonarworks 長年累積的校正經驗,與 Dolby 在空間音訊領域的技術優勢,這套工具很可能會成為 Dolby Atmos 耳機混音的新標準流程之一。
About
Brand Story
Our Values
Our Team
Help
FAQ
Delivery & Shipping
Payment
Return Policy
Terms & Conditions
Copyright © 2023 Taiwan Access co.,Ltd All Right Reserved