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Waves B360 Ambisonics Encoder Plugin (Download Only)

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Waves Audio

B360 Ambisonics Encoder

將任意音軌轉換為 360 度球體聲場,VR 與沉浸式影音製作的產業標準工具

產品簡介

Ambisonics 是歷史悠久的錄音、混音、發行與播放技術標準,專為呈現 360 度全景聲音場而生。它能捕捉並編碼一個空間完整的聲音影像(左右、上下 360 度全方位),成為四聲道編碼訊號,包含重建完整球體聲場所需的一切資訊。這與傳統的環繞聲技術(如 Quad、Dolby Digital、DTS 等將特定混音送往特定喇叭的做法)截然不同。B360 Ambisonics Encoder 正是為此而生的外掛,能將單聲道、立體聲或環繞聲(最高支援 7.1)音軌轉換並混合為第一階 Ambisonics B-format,滿足 YouTube 360、Facebook 360 影片以及 VR 遊戲專案對沉浸式 3D 環繞聲日益成長的需求,是目前業界公認最快速、最直覺的 B-format 轉換工具。

核心功能

單聲道/立體聲/環繞聲轉 B-format

可將單聲道、立體聲,或最高 7.1 聲道的環繞聲音軌,完整轉換並混合為第一階 Ambisonics B-format 四聲道編碼訊號,符合產業標準的 AmbiX 格式。

兩種靈活工作流程

可直接插入已完成的整體混音軌做一次性轉換,也能插入個別聲道分別進行編碼,精準定位每個聲音元素在球體聲場中的位置,滿足不同製作規模的工作需求。

寬度、仰角、旋轉精準控制

提供對混音寬度(Width)、仰角(Elevation)與旋轉(Rotation)的精確控制,能自由定位聲音元素在 3D 聲場中的空間位置,打造豐富的聲音設計層次。

直覺聲場視覺化介面

內建 Sound Sphere 顯示介面,以圖形化方式呈現各聲道在球體聲場中的成像位置,從聆聽者視角忠實還原空間感,協助你精準製作以視角為中心的 3D 聲音體驗。

支援 AmbiX 與 FuMa 格式互轉

完整相容業界標準的 AmbiX 格式,並內附 AmbiX/FuMa 格式互轉外掛,方便與使用不同 Ambisonics 規格的協作團隊或平台順利交換素材。

相容傳統混音工作流程

介面設計貼近使用者熟悉的傳統混音邏輯,能無縫融入既有的 DAW 工作流程,搭配 Waves Nx Ambisonics 耳機監聽(含頭部追蹤)可進一步驗證聲場的精準度。

適用場景

YouTube 360 / Facebook 360 影片製作
VR 遊戲沉浸式音效設計
音效庫 360 聲場素材製作
環繞聲轉沉浸式聲場升級
個別聲軌精準空間定位
沉浸式劇院與展演聲音設計

系統需求

Mac

作業系統 macOS 13 以上
處理器 Apple Silicon 或 Intel Core i5 以上
記憶體 建議 4GB 以上 RAM
相容格式 VST3、AU、AAX Native、AudioSuite、SoundGrid

Windows

作業系統 Windows 10(64-bit)以上
處理器 Intel Core i5 以上或 AMD 四核心(Ryzen 3000 系列以上)
記憶體 建議 4GB 以上 RAM
相容格式 VST3、AAX Native、AudioSuite、SoundGrid

※ 需透過 Waves Central 進行安裝、授權啟用與版本管理,部分 DAW(如 Logic Pro X)不支援 5.1 轉 4.0 或 7.1 轉 4.0 的特定路徑,建議安裝前至 Waves 官網確認你的 DAW 相容性細節。

常見問題

B360 Ambisonics Encoder 適合什麼樣的使用者?

這款外掛特別適合製作 VR 內容、360 度影片、沉浸式遊戲音效或音效庫素材的聲音設計師與後期工程師。如果你的專案需要交付 YouTube 360、Facebook 360 或其他支援 Ambisonics 播放的沉浸式平台,B360 是將既有混音轉換為業界標準格式最直接的工具。

Ambisonics 跟一般的環繞聲(如 5.1、7.1)有什麼不同?

傳統環繞聲技術(如 Quad、Dolby Digital、DTS)是將特定的聲音混音「送往」特定的喇叭位置;Ambisonics 則是用四聲道編碼完整記錄一整個球體空間的聲音資訊,播放時可以依聆聽者的視角即時運算重建聲場,因此特別適合 VR 這類需要隨著使用者轉動頭部即時改變聲音方向的沉浸式應用。

插入整體混音跟插入個別聲道,該怎麼選擇?

如果你只需要把一個已經完成的立體聲或環繞聲混音檔案,快速轉換成 Ambisonics B-format 上傳到 360 影音平台,直接插入整體混音軌即可。如果你希望對聲音設計有更精細的控制,例如讓特定音效精準出現在聆聽者頭頂或背後某個角度,建議在個別聲道分別插入 B360,逐一定位每個聲音元素在球體聲場中的位置。

授權啟用需要網路連線嗎?可以安裝在幾台電腦上?

Waves 外掛統一透過 Waves Central 管理安裝與授權,啟用當下需要網路連線完成驗證,之後可離線使用。授權可依 Waves 官方政策在多台個人裝置間移轉,詳細規則建議在購買前向台灣高空詢問確認。

我要怎麼確認自己製作的 Ambisonics 聲場聽起來是準確的?

建議搭配 Waves Nx Ambisonics 耳機監聽方案進行確認,它支援完整的頭部追蹤功能,能讓你在轉動頭部時即時聽見聲場隨之改變的效果,藉此驗證聲音元素的空間定位是否符合你原本的設計意圖,是製作沉浸式音訊時常見的監聽做法。

如何在台灣購買 Waves B360 Ambisonics Encoder 正版授權?

台灣高空為 Waves Audio 台灣正式代理商,提供 B360 Ambisonics Encoder 正版授權購買與在地售後服務,購買前如有任何相容性或授權相關問題,歡迎透過台灣高空官方管道詢問,確保取得正版且售後有保障的產品。

台灣高空企業有限公司|Waves Audio 台灣正式代理

本產品由台灣高空正式代理進口,提供正版授權與在地售後服務保障。

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