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在這篇文章中將介紹我個人推薦的六款實用 Plugin ,這些 Plugin 在聲音後製過程中可以幫助處理常見的日常工作。需要注意的是,這是我個人的選擇,並不代表所有聲音後製者的最佳選擇,而是我自己使用的六款 Plugin 。我在最後加上了幾個附加選項,它們可能不完全算是實用 Plugin ,因為它們提供了許多的控制和處理選項,但我仍然將它們列入其中,因為它們對我的混音工作至關重要。
在後製過程中,音量計量無疑是至關重要的一部分。提供多種標準音量計量功能的插件是必不可少的,市面上有許多解決方案可以提供所需的功能。但如果要我選擇一款,我會選擇 Nugen VisLM。正如你所預期的,它根據 ITU-R BS.1770 標準提供多種標準的音量計量,包括 EBU R128、ATSC A/85 以及對話門控的 Netflix 規範。重要的是,插件中顯示的訊息非常清楚,音量歷史窗口會顯示內容的音量變化並 highlight 顯示任何過高的峰值,還會顯示瞬時音量、短期音量、綜合音量和 True Peak 等數據。
VisLM 的一個特點是,它提供了 AudioSuite 和實時版本插件之間的集成功能。如果你需要測量現有內容的音量,你可以使用 VisLM 的 AudioSuite 進行離線音量分析,然後通過插件底部的按鈕將數據導出。這些音量訊息可以通過對應的導入按鈕導入到 VisLM 的實時版本中。這代表你可以使用 AudioSuite 的離線功能建立音訊檔案的音量測量,然後進行調整並繼續在實時中進行音量計量,而無需從頭到尾播放整個檔案。
Nugen VisLM 可以調整大小,並且顯示的各個部分可以根據需要開啟或關閉,這使得螢幕空間的使用更加有效率。它還提供了時間碼模式,將音量數據與時間軸位置連接,這使你可以在不播放整個音樂的情況下,「重錄」音量測量的部分區段。
對於需要將現有音檔混音與當前音量標準對齊的情況,Nugen 還提供了另一款插件 LM-Correct。這款插件可以快速而輕鬆地測量和修正音檔,並且也可以用作最終的後備檢查,確保完成的檔案符合規範,並在發現錯誤時進行現場修正。
2.Sound Radix Auto Align Post 2
當處理多支麥克風並混音時,常會遇到相位問題和 comb filtering 的困擾。Lav 和 Boom 麥克風之間的時間差異,經常使得混音變得相當麻煩。幸運的是,Sound Radix 的 Auto Align Post 2 提供了簡單的解決方案,允許對移動位置麥克風進行動態的時間對齊。用戶可以選擇一支麥克風作為參考,並將其他麥克風精確地對齊到這支參考麥克風上。
Auto Align Post 2 引入了一些重要的新功能。它具有原生的 Adobe Premiere Pro 兼容性,這意味著用戶可以在編輯過程中就進行音源的時間對齊,這樣在進入後期製作前就可以解決問題。另一個強大的功能是 Spectral Correction 模組,該模組會檢測並動態校正頻率相關的相位偏移,實現顯著改進的頻譜對齊,特別是在使用了會引起相位偏移的高通濾波器的情況下。
3.Avid X Form
對於 Pro Tools 用戶來說,X Form 是一款高品質的時間壓縮/擴展和音高變化插件。除了作為創意聲音處理工具的用途外,X Form 在需要進行音頻上行或下行處理時,也非常實用。有些情況下,需要改變專案的幀率。這通常發生在介面轉換過程中,例如從電影轉到電視或從一個區域轉到另一個區域。幀率上行或下行是一個複雜的話題,且有多種方式來實現。但 X Form 提供了預設,只需要簡單的速度改變,可以以最小的聲音損失實現這些調整。
舉個例子,我最近在一個紀錄片的聲音後製工作中遇到了一個問題,該片是以 25fps 拍攝的,完成混音並發送給導演後,他告訴我,除了 25fps 版本,他還需要一個 23.976fps 版本來放入藍光光碟。這個需求是通過在 Adobe Premiere 中使用 Interpret Footage 功能,將視頻放慢 4.1% 來完成的。為了讓音頻也能按相同比例降低,我使用了 X-Form 中的 PAL to NTSC TCE -4.1% 預設來將音檔減速,同時保持音高。X Form 包含了所有常見的上行和下行幀率預設。
再次回到 Nugen Audio。DialogCheck 是一款對話清晰度計量插件,結合了由 Fraunhofer IDMT 開發的 Listening Effort 技術,以及從 NUGEN Audio 標誌性的 VisLM loudness meter 獲得靈感的視圖。這款插件由雙 AI 神經網路驅動,並與 Netflix 合作開發,為聲音工程師提供清晰直觀的數據,幫助他們在混音中做出有正確的決策。其介面包括實時的數字顯示和顯示趨勢及問題區域的直方圖。DialogCheck 使用三種顏色編碼系統:綠色表示對話清晰度良好,黃色表示可能需要注意的地方,而紅色則表示對話清晰度差。
隨著對話清晰度成為近年來的熱門話題,這款插件為我們提供了一種客觀的方式來量化電影或電視節目中的語音清晰度,幫助我們在混音中做出正確的決策。很可能在未來幾年內,對話清晰度的標準將會被確立。由於 Nugen VisLM 已經是音量計量中的佼佼者,DialogCheck 成為未來對話清晰度標準計量的工具也顯得合情合理。這是一個非常有用的工具,並且已經成為我混音模板中的一部分。
5.Dither
如果有一個插件類別既重要又不特別引人注目,那就是 dither。dither 是將少量低頻隨機噪音添加到訊號中的過程,目的是在降低音訊位元深度時隨機化量化誤差和失真。我們通常將其與創建 16-bit 版本的混音聯繫在一起,而原始混音是以 24-bit 錄製和混音的。事實上即使你只是將混音導出為 24-bit ,也應該理想地應用 dither 。DAW 內部的處理位深通常遠高於音檔本身。例如,在 Pro Tools 中,混音器是 64-bit 浮點,而插件之間的訊號通道則是 32-bit 浮點。即使你的音頻是 16-bit 或 24-bit,只要做出任何調整,比如改變音量、平移或任何形式的插件處理,你都會觸及 DAW 更高的內部位深。
有許多 dither 插件,包括 Acon Digital Dither,都允許你設置目標位元深度為 24-bit 。雖然在 24-bit 的混音中,量化誤差會非常低(大約為-144dB),但仍然建議應用 24-bit dither,以達到最佳結果。
噪音塑形也可以應用,目的是讓 dither 噪音變得更不明顯,通過將其均衡化,使 dither 訊號的主要部分位於我們聽力不太敏感的頻率範圍內。這在較低的位深度(特別是當需要進行 8-bit dither時)會更加明顯。
我在這裡以 Acon Digital Dither 為例,因為它提供 8-bit、12-bit、16-bit、20-bit 或 24-bit 的 dither 選項。但也有許多其他插件提供 24-bit dither,包括 iZotope 的 MBit+ 和 FabFilter 的 Pro-L2 限制器內建的 dither。
雖然 iZotope RX 嚴格來說不是一個插件,但它在其 Utility 區域中提供了幾個不同的處理模組。這些模組包括 azimuth 、dither、gain、normalise、 phase、訊號生成器和重取樣等。重取樣模組提供高品質的取樣率轉換,並控制濾波應用的方式。對於關鍵的取樣率轉換,它提供的結果在可測量上優於大多數 DAW 提供的轉換。
此外,批次處理器讓你能夠從電腦中加載多個檔案,對整個批次應用完整的模組鏈,然後以所需的文件格式和位元深度導出文件到多個位置。雖然 RX 通常用於噪音減少,批次處理器也可以用於 RX 提供的任何 Utility 功能。因此它是進行重取樣、dither 處理以及大量音訊文件導出的好選擇。文件可以以多種格式輸出,包括 WAV、FLAC、AIFF、OGG 和 MP3。
在編寫這個列表時,還有一些其他的插件浮現在腦海中,這些插件可能並不完全符合「工具」插件的類別,但我會使用它們來完成一些我所參與項目中至關重要的任務,它們的功能超出了 EQ 、動態處理和混響等範疇,因此我將它們列為「附加」選項。
當編輯 ADR 時,通常會遇到時間對齊問題。Synchro Arts 的 Revoice Pro 5 集成了先進的時間和音高對齊技術,使得將 ADR 與原始對白對齊的過程變得簡單且直接。
雖然 Revoice Pro 實際上是一個獨立的應用程式,音訊過去需要從 Pro Tools 發送到它,使用隨附的 Revoice Pro Link AudioSuite 插件,但現在 Pro Tools 支援 ARA2,使得轉移變得更加簡單,並且你在 Revoice Pro 中所做的任何更改將自動顯示在你的 DAW 中。
使用 APT(Audio Performance Transfer) 算法,Revoice Pro 5 不僅可以應用時間對齊,還能對音高、音量和顫音進行調整。還包括了對 Formant 偏移的控制。這些功能可能更適用於音樂製作,但在後期處理中,當處理對白時,它們依然具有創造性的價值。
如果你不需要 Revoice Pro 的一些高級功能,但仍然需要對 ADR 進行時間對齊,Synchro Arts 還提供了一個更具成本效益的解決方案——VocAlign。這是一個可以在你的 DAW 內部運行的插件,對於需要快速進行 ADR 時間對齊而又不想進行過多調整的情況來說,它是非常好的解決方案。
對於將立體聲素材進行上混音或重新利用存檔素材,Nugen Halo Upmix 是一個非常好的工具,它能夠產生自然且連貫的結果,支持多達 7.1 聲道的環繞聲格式。可選的 3D 擴展則加入了 Dolby Atmos 音軌(7.1.2)和 Auro 3D(7.1.4)的兼容性,還支持 Ambisonic 輸出。
Halo Upmix 算法能夠在不加入任何 Reverb、Chorus 或 Delay 的情況下,保留原始音訊的特徵,而「Exact」模式則確保原始、上混音和下混音版本之間的關係得以保持,這在像電視素材重製這類情況中至關重要。
Halo 的先進中頻聲道提取功能提供了獨特的控制級別——包括基於神經網絡的對話提取,這對於處理那些無法獲得原始素材的複雜混音情況非常有用。
Halo Upmix 支持上混音到各種格式,包括 LCR、3.1、4.0、4.1、5.0、5.1、6.0、6.1、7.0 和 7.1,並且通過 3D 沉浸擴展支持 7.1.2 和 Ambisonic 格式。
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