歷經十年開發的 Omnisphere 3,帶來了上千種全新音色、全新的全域控制系統、可獨立運作的擴充效果引擎、全面支援 MPE 等大量更新功能。

Omnisphere 2 原本就已經是功能強大、音色龐大的合成器,而 Omnisphere 3 更是將這一切推向全新高峰。原廠音色庫現在包含超過 26,000 個預設,橫跨 18 個精選音色分類,涵蓋類比與數位合成、原聲樂器、氛圍質感、電影音效等多種類型。

Spectrasonics 採用了全新的無損優化技術,資料容量仍與 Omnisphere 2 相同為 64GB。因此不用擔心這些資料會佔滿硬碟

 

全面進化的音色與系統設計

所有原本 Omnisphere 的預設音色都經過重新製作與升級,以充分發揮新功能與新效果的潛力。新的音色瀏覽系統也讓使用者能夠更快、更直覺地探索龐大的音色庫。

Omnisphere 3 的音源引擎結合了取樣播放、波表、FM 與粒子合成。現在內建超過 600 個可變形波表,其中包含全新的 EDM 專用波表集合。此外還加入了全新震盪器「漂移(Oscillator Drift)」功能,以及雙頻移器。支援模組化控制,可平行或串聯路由,並具備複音特性,每一個音符都能單獨進行頻率偏移。

 

Quadzone 功能帶來更多表演潛力

全新的 Quadzone 功能允許使用者以多種方式創造性地操控構成 Omnisphere 音色的四個聲部圖層。在 Quadzone Grid 中,你可以根據鍵盤位置切分與交錯音色、為不同圖層指定觸鍵力度區間、或使用 MIDI 推桿即時控制哪些區域被啟用,帶來更多即時演奏與聲音雕塑的可能性。

 

新的巨集控制與變異功能

Omnisphere 3 的全域巨集控制讓你可以快速調整每個音色的關鍵參數,不需要深入繁瑣的選單。例如「Ambience」巨集可以同時控制該音色中所有 Reverb、Delay 與麥克風位置,非常方便。

此外新增的 Mutations 功能,能夠在按下一鍵後自動變化音色。智慧地替換波表或音源。用戶可以選擇兩種變化程度:溫和的細部變化,或是大幅改動的重製。

 

強化的效果引擎

Omnisphere 3 的效果引擎大幅升級,新增 35 種效果處理器,總數來到 93 種,可以自由串接,並分別應用於單一軌道、整體音色、或 FX Rack 的輔助輸出通道。

新加入的效果包含:

  • 4 種 Reverb
  • 4 種 Delay
  • 類似 1176 的經典壓縮器
  • 真空管飽和模擬
  • 多段壓縮器
  • 以及更多具有創意與實驗性的聲音塑形工具