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Strymon在2022年Q2發表六款效果器: blueSky、Flint、El Capistan、Deco、Lex 和 DIG的全新版本。提供全新的功能的和更強的規格。除了保留相同界面的 Flint 之外,所有 V2 效果器都配備了 6 顆旋鈕和 2 個撥動開關。日本效果器雜誌Effect Book特別為此與Strymon研發團隊進行了一次專訪!讓你知道第二代到底做了那些突破性的改變!
01)首先,請介紹你一下你們的名字和在公司中的角色。
我是 Strymon 的 DSP 和聲音設計師 Pete Celi。
我叫 Dean Miller,是 Strymon 的韌體工程師。
我叫 Gregg Stock。我負責研究Iridium演算法與類比電路設計,但現在我們有一群非常有才華的人來處理這些問題。
02)在V2版本中,核心處理器從Sharc改為ARM。ARM與Sharc相比,具有有哪些優勢?
與 Sharc晶片相比,基於 ARM 的架構必須提供的最重要的事情之一是有大量的外圍設備和內存配置。例如,如果不提高成本,就無法獲得能支援 USB的Sharc,因此唯一的選擇是添加外部零件。但是這將會增加成本、複雜性和工程時間。從我們推出第一顆使用Sharc設計的效果器以來,ARM內核發展也變得越來越強大,因此我們切換到ARM處理器完全不需要做出任何性能上的犧牲。
03)這是Strymon第一次在“V2”中使用ARM處理器嗎?或者 Strymon 已經在之前的型號中使用了 ARM 處理器?
第一個將 ARM 處理器用於 DSP 的 Strymon 產品是 Zelzah。以前的產品包括用於控制邏輯和連接任務的 ARM 處理器,但 Zelzah 和“V2”效果器是我們第一個基於 ARM 的 DSP 設計。
04)ARM是一種高度通用的處理器,也用作個人電腦中的CPU。採用 ARM 是否讓程式和演算法建立比以前更有效率?
總體來說,我們的演算法設計與往常一樣。與其更改我們的演算法設計以適應處理器,不如將 ARM 開關更多地視為更改處理器以更好地適應我們的演算法設計方法。具體來說,當我們能夠用高級編程語言編寫演算法時,我們覺得我們可以提供最好和最具創意的產品。我們發現,在大多數情況下,現代 ARM 芯片使用高級語言編譯的演算法可以提供比 Sharc 更高的性能。解鎖 Sharc 的全部性能需要編寫彙編程式,這既龐大又耗時。我們更願意專注於創意部分,讓編譯器完成其他工作。
05)V2中使用的處理器的規格是什麼(時序頻率、內存量、計算能力、A/D D/A轉換的延遲等)?
520MHz ARM 處理器,帶 128KB 上 TCM RAM 和 432KB 系統 RAM。包括所有類比電路在內的總往返延遲小於 1 毫秒。
06)ARM也被稱為低功耗、低發熱的處理器。使用 ARM 是否減少了硬體的負載?這對效果器有什麼好處?
V2 效果器的總功率消耗與 V1 大致相同。 SHARC 內核以 1.2V 運行,這提高了電源效率,但增加了額外電源轉換器的複雜性。 ARM 的電源效率使其能夠在 3.3V 下運行,並且時序速度是我們之前 SHARC 設計的兩倍。
07)“V2”外殼,除“Flint”,面板上有六個旋轉電位器/編碼器和兩個用於撥動開關的插槽和一個 USB C 孔。這和“Iridium”和“Sunset”一樣嗎?
旋鈕佈局相同,但設計有很大不同。用戶界面板上有一個小得多的 ARM 處理器。在 V2 中,所有 USB 和 MIDI 通訊都由執行DSP的ARM 處理器處理。
08)“V2”輸入使用“Premium JFET Input Circuit”。這與“Iridium”和“Sunset”中使用的相同嗎?
是的,它是相同的電路,但我們在 V2 效果器中保持輸入電路的增益不變。
09)我認為表情踏板插孔是很多用戶一直在要求的。 Strymon 未來有開發自己的表情踏板的計劃嗎?
我們已經討論過了。我們有太多想要開發的產品,以至於我們試圖將它們限制在我們認為可以為市場帶來新東西的領域。表情踏板主要是一種機械設計,我們不確定我們能做些什麼來帶來新的和不同的東西。
10) 您是否設想未來可以通過 TRS 或 USB C 線使用 MIDI 連接從 PC 編輯器軟體控制 Strymon 效果器?
我們正在開發與 V2 效果器以及 Volante、Nighsky 和 Iridium 相容的新版本 Nixie。
11) 未來你們會更新“V2”為“Orbit”、“Ola”、“Brigadier”等嗎?
目前沒有計劃。
12)“Bluesky V2”建模參考使用的電路(Spring,Plate)是否與第一代相同?或者是否研究過不同機器的特性並將結果整合到演算法中?
Spring 演算法與原來的有所不同。新的演算法借鑒了 BigSky 中使用的雙Spring模型,創造了非常逼真的Spring體驗。將 High 旋鈕調高會在Spring起音時產生大量“空間感”,就像獨立的Reverb一樣,或可以調低提供更多類似Combo擴大機的頻率響應。
13)自V1以來,BlueSky V2中的效果演算法本身發生了哪些重大變化(如果有的話)?
附加控件允許更大範圍的可能聲音。可獨立調整的Shimmer創造從細微加強到強大戲劇效果的任何內容。Spring,開發了一種特殊的向下八度音程的Shimmer效果,它具有一個Envelope,可以添加八度向下聲音的顫音效果。它很好地補充了 Spring 的氛圍,並創造了一種全新的Reverb效果。
14)在BlueSky V2中,“MOD”現在是一個單獨的撥動開關,強度可調。這個Modulation演算法有沒有從之前的“V1”改變?
對於每種Reverb類型,當開關設置為“深”時,Modulation與原始 blueSky 相同。在這種情況下,Modulation被應用於進入Reverb結構的訊號以及Reverb結構內的各個延遲線。 “溫和”設置只允許調製Reverb結構內的延遲線,提供Reverb尾音的微妙但有效且極具音樂性的運動。
15)“Bluesky V2”中“MOD”效果的LFO速度是否可以調整?
LFO 速度已被選擇為最適合給定的Reverb結構。在 Room 的情況下,原始的 V1 Modulation設置有一個特意的快速 LFO,我們為 V2 中的“深度”設置保持相同的 LFO 速率。當切換到“溫和”時,LFO 速率會降低。
16)在BlueSky V1中產生巨大影響的“Shimmer”效果現在擁有自己的旋轉電位器/編碼器。這會調整 LFO 速度嗎?我可以調整深度和強度嗎?
Shimmer 效果沒有 LFO 可言,但深度和強度現在由它自己的電位器/編碼器控制。這也可以與Modulation開關結合使用,以在任何Reverb類型上同時進行Modulation和閃爍。新聲音的範圍非常顯著。
產品連結:Strymon BlueSky V2 Reverb 殘響 效果器
17)“Deco V2”的Saturation部分有一個新的“VOICE”開關和“TONE”旋鈕。 “CASSETTE”模式的聲音如何再現機器的特性?
新的 CASSETTE 模式採用了 1980 年代一些高端三磁頭式錄音機的 ALC(自動電平控制)概念。這用於增加錄製到磁帶上的訊號電平以提高噪聲性能並充當可變壓縮器。它使聲音變得更加豐滿並使其更有力,同時為吉他輸入添加延音。玩起來很上癮,因為它聽起來很流暢。
18) Deco V2 上的“TONE”旋鈕是簡單的濾波器嗎?還是提供了對帶寬和截止頻率等許多參數的全面數位控制,再現經典磁帶機(Ampex、Studer 等)的特性?
最初的 Deco 具有EQ控制,可以對高頻和低頻進行微調,以適應特定口味或捕捉任何機械系統中發生的差異。透過增加一個專用的Tone 旋鈕,我們希望使 Saturation 側更加通用,並讓使用者輕鬆進行更大幅度的音色調整。該控件不僅僅是一個簡單的過濾器,目標是提供一系列與 Deco 的飽和度特性完美匹配的音色。
19) Doubletracker部分的控制結構與“V1”相同,請告訴我們更多關於演算法和參數更新的訊息。
我們覺得 Deco 的 Doubletracker 令我們感到滿意,這部分在 V2 我們沒有進行任何更改。
產品連結:Strymon Deco V2 Tape Saturation & Doubletracker 模擬盤帶效果器 二代
20)DIG V2控制面板與V1相比沒有太大變化,增加了一個TONE旋鈕。效果演算法和參數配置是如何演變的?
DIG 是一種非常強大的雙延遲,我們對三種延遲類型(24/96、ADM、12 bit)感到滿意,它們代表了在延遲線中轉換和儲存數位訊號的三種截然不同的方法。我們從用戶那裡聽到的最多的要求是,他們希望能夠儲存預設並擁有對效果器的 MIDI 控制,以便充分利用它,而這些功能是 V2 產品陣容中新增功能的一部分。將 Tone 旋鈕增加到前面板上會增加強大的 HIGH/LOW 切割,從而顯著塑造Delay的Repeat。
產品連結:Strymon DIG V2 Digital Dual Delay 雙延遲效果器
21) El Capistan V2 在控制面板上有一個新的“SPRING”旋鈕。這個Spring Reverb演算法是否旨在重現特定機器?
Roland RE-201 裝置內置了一個小型Tank Reverb。它不被認為是“高保真”Reverb,但它具有很好的環境氛圍,能夠與磁帶延遲音色相得益彰。 El Capistan中的 Spring 也受到了類似的啟發,加入一種Reverb,它具有很多特性,可以單獨使用,也可以與磁帶延遲結合在一起。
22)您是否對磁帶機的電路或算法中的“V1”進行了任何更改以重現機制?請告訴我們您在“V2”開發過程中添加到參考中的任何新機器或元素。
獨立的Spring旋鈕提供新的效果組合方而且能夠輕易地調整兩種效果的平衡,讓它成為真正的雙效果器:Delay和Reverb。 El Capistan 已經成為Delay效果器世界的經典之作,我們希望尊重這一點,而不是改變核心聲音。
23) 輔助功能中的“LOW END CONTOUR”提供什麼樣的帶寬提升/截止濾波器?
低頻輪廓控制低頻響應,捕捉電路、磁帶響應和對齊的變化,這些變化可以極大地改變重複再現和反饋的低頻內容。它涉及再生磁帶循環中的過濾器以及磁帶過程之前和之後的過濾器。
產品連結:Strymon El Capistan V2 dTape Delay 磁帶延遲效果器 二代
24)Flint V2的控制旋鈕與V1的控制旋鈕沒有變化。您是否決定無需更改複雜的控制系統?
Flint 也成為當時的經典之作,我們相信許多用戶都喜歡輕鬆調整音色以達到滿意的效果。我們不想改變用戶的使用體驗。
25) 與“V1”相比,“Flint V2”的顫音“SPEED”範圍是否在低頻方向延展?
是的,在 V2 版本的 Flint 中,顫音速度可以降低到 1Hz 左右。這像是一種非常催眠的效果,尤其是當Reverb的尾音在顫音時。
26)Reverb部分的“PRE DELAY”參數也是“V2”中的新功能?你能解釋一下嗎?
在 Flint V2 上,Pre Delay可以透過Color旋鈕下方的輔助參數來控制。設定在12點鐘位置時,Pre Delay設置為V1版本Flint 中的Pre Delay量。這個範圍可能並不引人注目,但用意是在讓你改變Reverb的感覺。
產品連結:Strymon Flint V2 Tremolo & Reverb顫音 殘響 效果器 二代
27)“LEX V2”有一些參數儲存在“V1”的輔助功能中,現在可以直接控制,例如DRY旋鈕和VOLUME旋鈕。是否對模擬有任何更新?這種設計更改有旋轉喇叭的電子設備或機制?
乾訊號旋鈕的增加是第二代的突破性改變。為了讓乾訊號與濕聲音很好地混合,需要仔細注意兩個訊號之間的相位關係。通過混合不同數量的乾訊號,這會打開大量新聲音。透過增加音量旋鈕,可以輕鬆設置不同的前級放大器驅動或喇叭電平並立即平衡輸出。我們還增加了慢速範圍的範圍,以使其與最慢的快速速度一樣快。因此,可以獲得所有旋轉頻率,即使是那些對傳統 Leslie 喇叭系統來說“不自然”的頻率。麥克風開關可以輕鬆、直觀地更改響聲喇叭系統的方向。總而言之,新的Lex V2 創造了一種更易於使用且具有更多聲音可能性的體驗。
28)“Cab Filter”功能可以被認為是一種箱體模擬嗎?它是由濾波電路還是透過其他技術?
箱體模擬是透過濾波器實現的,無需任何處理。它從旋轉喇叭箱體中捕捉直接的聲音,最適合在沒有吉他放大器或箱體模擬的情況下直接使用。它也非常適合與鍵盤樂器一起使用。
產品連結:Strymon LEX Rotary V2 模擬 旋轉喇叭 效果器