在今年的AES展會上,Austrain Audio發表名為AmbiCreator的新Plug-In,可與一對Austrian Audio OC818麥克風配合使用,用於VR和360°影像音訊,由於現在所處的特殊時刻,Austrian Audio的工程師Christoph Frank採用文章形式來發表。

 

Austrian Audio AmbiCreator

什麼是Ambisonic

 

當我們談論VR和360°影像音訊時,我們需要談論Ambisonic。網路上有大量關於Ambisonic的訊息,在AES檔案庫中顯示該領域有巨大的發展,您在網路上找到的大部分內容只是複製和黏貼同一幅圖,顯示出不同階段的Ambisonic氣球圖:在Google搜索Ambisonic,該圖會是第一個被找到的。

 

但是,這個圖對音響行業的大多數人沒有幫助,讓我來解釋給大家。來自IEM Graz電子音樂學院的Franz Zotter和Mathias Frank也寫了一本很棒的書,特別推薦第一章大家閱讀,這是免費的!
 

您可能已經知道,麥克風指向極性座標(8字形,心形,全指向和任何兩者之間)都可以通過8字形和全指向麥克風的組合來實現。我們還稱其為壓力式(全指向)和壓力梯度式(例如: 8字形,心形)的混合。實際上,這也是設計麥克風震膜時,必需把密閉式震膜(全指向)和開放式震膜(例如:8字形,聲音也可以傳播到震膜背面)做成組合,並找到合適的聲學平衡。指向特性,例如 :Cardioid心形指向,可以通過組合來實現,但是,它只能面向一個方向,因此,只能沿著一個軸進行變化。 

 

David Josephson在說明書中解釋瞭如何為他的C700系列麥克風做到這一點。他還解釋了用兩個8字形指向麥克風上下對立,相互成90°角在一起,再加一個全指向麥克風的組合,即可在水平面上以心形指向環顧出360°的視野角度。

 

Schoeps Double-M / S麥克風和Plug-In組合也使用了這種方法,儘管這裡的第二個8字形指向和全指向麥克風已經被兩個心形指向麥克風所取代,因此總共只用了三隻麥克風。

 

如果,現在將第三個8字形指向麥克風引入,實際上水平面和垂直面上心形指向的每個角度,都可以計算出來。

 

Spoiler-Alarm:如下圖,您可以看到我們的新AmbiCreator透過超心形麥克風在垂直平面計算出的全360度表現。

 

 

Figure from Ambisonics

來自Ambisonics,Franz Zotter和Matthias Frank,Springer Verlag(2019)的數據
 

第一行顯示omni全指向特性,稱為零階Ambisonics。
第二行是一階Ambisonics,具有不同軸的三個8字形指向。 與全指向一起,我們可以生出大家熟悉的超心形,超高心形和寬心形的所有指向性,被稱為一階模式。

 

其他兩行是二階和三階Ambisonics,基本上指向性比心形指向更窄,會有更好的定位,詳如後述。 對於這些,您需要特殊的麥克風陣列,像Zylia這樣的公司可以諮詢,請到這裡。

 

Ambisonics與雙耳/ 8D相同嗎
 

最近有一種炒作叫做“ 8D”,它是8度空間音效,當您用耳機收聽時,會有“哇”的效果!這就是重點–它用耳機聽很好,也只能用耳機聽!雙耳音頻也是這個意思。兩者本質上都是立體聲檔,但是使用HRTF録音或裝飾的音頻,以實現極為逼真的定位化和沈浸式音響體驗。
 

註:HRTF 頭部相關傳輸函數(Head Related Transfer Functions)又稱為ATF(anatomical transfer function),是一種音效定位演算法。

 

HRTF效果對於每個人而言,實際上都是不同的,因此,其效果如何?取決於您的耳朵是否適用於錄音的人造假人頭,或處理8D音響的HRTF是否呈現某種聲音從特定的方向出現的印象。
 

但是,它們大多數都足以在沈浸式音響中得到最終的滿足效果。回到最初的問題,其實,這與Ambisonics無關。

 

一階Ambisonics音頻流(也是youtube內使用的3D音頻定義)基本上是一個4聲道音檔,其中包含8字形指向和全指向的定制三重信號。想像一下,您確實使用了4個麥克風錄音,Ambisonics音頻檔也是用這4個原始音軌製作的,這就是B格式。單獨使用各個音軌是沒有用的-它們需要某種解碼器才能從中獲得我們要用的素材,這些素材是:

 

立體聲:可以從B格式流中計算出簡單的X / Y立體聲訊號。
環繞聲:可以從中計算出5.1、7.1或任何其他水平喇叭配置的訊號。

 

這兩個只在水平面上使用兩個8字形指向麥克風訊號。
 

如果我們還加上垂直面的8字形指向訊號,則更新的音頻格式可以作為B格式解碼器的輸出,例如:包括環繞聲點高度聲道:喇叭設置如11.2(在7.1聲道加第二個低音炮,在聆聽者上方加4個天空聲道)雙耳:使用一組特定的HRTF,可以計算出用於在耳機上播放的雙耳立體聲信號。

 

等等-我剛才不是說雙耳音效與Ambisonics無關嗎?是的,因為雙耳音效只是我們可以從Ambisonics 流中獲得的輸出格式之一。為此,要計算出面向一定角度的指向性麥克風訊號(主要是超心形或超高心形),然後使用該方向的訊號相應做HRTF處理,並將其匯總為一個立體聲檔。更複雜的雙耳編碼器使用一些技巧來改善定位感(例如:我建議由IEM開發的)–但是,定位永遠無法像真正的雙耳編碼一樣好。

 

另一方面,如果您收聽真正的雙耳錄音,例如:著名的Virtual Barbershop,然後轉頭,沒有東西會改變,因為這是靜態錄音。但是,如果您將Ambisonics流編碼為雙耳效應,如果您有某種頭部跟踪功能,可以及時重新計算音源方位,則音源將隨著旋轉而移動。令人高興的是,我們的口袋裡都有這樣的設備!

 

手機內部有多個陀螺儀傳感器和一個指南針,可以為我們完成該處理。因此,真正的雙耳錄音編碼不能用於VR或360°視頻,因為聲音不會隨著觀看者向四周移動而移動。

 

A格式與B格式

 

如果您曾經尋找過Ambisonics麥克風,那麼您可能會讀到有關A格式而不是B格式的訊息。這是因為很難實現由三個8字形指向震膜和一個全指向麥震膜組成麥克風陣列,所以替代方案是由四個心形震膜構成的麥克風,這些麥克風可以取代我們所有需要的模式。除了這些特殊的A格式麥克風,您還需要一個Plug-In,可以根據A格式信號來計算B格式訊號,這樣,您將會有Ambisonics的混音信號為大多數DAW和平台(例如:Youtube)運用。

 

好的-現在,我已經告訴您我知道的所有關於Ambisonics的知識,我們進入了有趣的部分-使用Austrian audio 的OC818麥克風錄製Ambisonics聲。
如您所知,所有的OC818麥克風均經過校準配對,具有完全相同的靈敏度,非常適合立體聲錄音。 使用我們的PolarDesigner Plug-In,您甚至可以在後期製作中嘗試不同的極性座標模式,以找到適合您錄音的最佳立體聲設置。

 

有了我們最新的AmbiCreator,我們就可以更進一步–從兩個OC818麥克風中獲得B格式的Ambisonics訊號,例如:現場演出。

 

由於Austrian Audio OC818麥克風具有雙輸出,因此,可以從這兩個輸出中計算出任何一階模式。我們需要三個8字形指向和一個全指向的信號。水平方向的 Omni全指向和8字形指向很容易理解,但是,垂直方向的8字形指向呢?好吧,我們在這裡使用一個“技巧”,它涉及電信和汽車行業中非常常見的波束成形技術。

 

Thomas是我們的程式設計師,如果您想了解詳細訊息,我為AES編寫了電子簡報,您可以在此處閱讀。 基本上告訴您如何實現此目標,並表明“僅”垂直軸最高只能在2kHz左右工作,由於大多數音樂和聲音的內容都在此範圍內,因此所有錄音情況,它都非常有效!

 

Ambsonics set up with two Austrian Audio OC818 microphones

 

為了證明這種效果,我們與Porgy&Bess爵士俱樂部的一些維也納最好的音樂家和鼓手做了一些測試錄音。 這個很好的地點讓我們可以將音樂家也放置在垂直的角度,例如,偉大的Ulrich Drechsler放在錄音設備後面的包廂看台上)兩個OC818麥克風彼此靠近360°攝影機放置–不使用其他麥克風,來回移動音樂家位置來做樂器音量的平衡。除了Plug-In處理之外,沒有使用其他的EQ或效果。

 

 

 

我需要怎麼做

 

如果想嘗試Ambisonics效果,又不想購買昂貴專業的A格式麥克風,那麼,首先,請打開OC818的包裝
 

 *如下圖所示進行設置,並將兩個麥克風以雙輸出模式錄製到4聲道音軌:
 * 聲道 1:正面=下部麥克風的主XLR設輸出。
 * 聲道 2:後方=下部麥克風的mini-XLR輸出。
 * 聲道 3:左=上部麥克風的mini-XLR輸出。
 * 聲道 4:右=上部麥克風的主XLR輸出。

 

 

Microphone setup for Ambisonic recordings with two Austrian Audio OC818s

下載AmbiCreator是免費的,您甚至可以在此處找到來源代碼。
 

在視窗中,如果在四個輸入和輸出電平表上都看到信號,則您應該已經準備好B格式流,並可以使用DAW或IEM Plug-In套件解碼。除了總輸出增益外,還可以調整z軸的量(垂直訊息)- 最好保持為0dB。 如果DAW中沒有可用的頭部跟踪功能,則水平定位可以虛擬地轉動您的頭”。