{{ 'fb_in_app_browser_popup.desc' | translate }} {{ 'fb_in_app_browser_popup.copy_link' | translate }}
{{ 'in_app_browser_popup.desc' | translate }}
※軟體一次性下載序號 售出恕無法退換貨
※付款完成後,序號將於1個工作天發送至註冊帳號信箱
※請正確填寫電子郵件信箱,以維護您的權利
商品存貨不足,未能加入購物車
您所填寫的商品數量超過庫存
{{'products.quick_cart.out_of_number_hint'| translate}}
{{'product.preorder_limit.hint'| translate}}
每筆訂單限購 {{ product.max_order_quantity }} 件
現庫存只剩下 {{ quantityOfStock }} 件
杜比全景聲(Dolby Atmos)環繞殘響插件,重現自然電影級聲學空間
Verberate Immersive 2 是一款專業演算式殘響插件,專為杜比全景聲(Dolby Atmos)、空間音訊與最高 9.1.6 多聲道格式打造。獨家時間變化設計讓殘響尾韻聽起來像是空間本身自然存在的一部分,而不是後製疊加上去的效果。
無論是處理電影對話、沉浸式音樂製作,還是遊戲音效設計,Verberate Immersive 2 都能帶來具有說服力的空間深度與位置感——沒有金屬感的殘響尾韻、沒有怪異的相位問題,只有乾淨自然、完美融入混音的有機殘響。
Verberate Immersive 2 從一開始就為沉浸式音訊設計,提供早期反射與殘響尾韻獨立控制,並對每個處理元件提供完整的 3D 環繞定位能力。無論是大型 Atmos 音樂製作、Foley 音效編輯,還是電影後期混音場次,都能完美融入工作流程。
你可以在環繞聲場中分別定位乾聲訊號、早期反射與殘響尾韻,透過視覺化的定位控制器與發散度(divergence)調整精準塑形每個元素,並完整支援 7.1.4、9.1.6 等多種沉浸式格式配置。
多數為沉浸式音訊設計的殘響插件(尤其是 convolution 類型)往往會占用大量 CPU 資源,而 Verberate Immersive 2 完全避開這個問題。其演算式引擎能以遠低於同類產品的運算成本,提供高擬真度的空間建模,非常適合擁有上百軌、多組殘響實例的大型工作場次。此外,預設切換幾乎是瞬間完成,可在播放過程中試聽不同空間而不中斷聲音,沒有載入等待、不打斷創作流程。
資深混音師表示 Verberate Immersive 已出現在他做過的每一個 Atmos 混音場次中。
— Emre Ramazanoglu,混音師(Lily Allen、Sia、Noel Gallagher 等合作對象)
艾美獎混音師指出該插件已用於知名動作片續集的混音中,音色出色且幾乎不佔用 CPU 資源。
— Chris Fogel,艾美獎混音師(《奧本海默》、《天能》、《不可能的任務》系列)
葛萊美獎工程師表示自己每天都在各種環境中使用 Verberate Immersive 2,並持續對其讚賞不已。
— Tony David Cray,葛萊美獎混音師/製作人
獲獎音效設計師認為它對白效果出色,用在音樂與音效上更是驚人,並已成為他們新工作範本中的標準殘響。
— Gisle Tveito,獲獎音效設計師與工程師
葛萊美獎提名製作人形容該插件的房間與環境音效特別出色,介面強大又清晰,已是後期混音的首選殘響工具。
— Nathaniel Reichman,葛萊美獎提名製作人/混音師
艾美獎與葛萊美獎提名製作人表示已將其設置在 9.0.6 回送通道中並納入工作範本,操作簡潔有效,是 Atmos 製作的絕佳選擇。
— Baby Brown,艾美獎獲獎、葛萊美獎提名製作人
Verberate Immersive 2 支援 EUCON,能與 Avid S6、S4、S3、Dock 等控制介面緊密配合,提供更直接的實體操作體驗。各項參數已預設智慧映射,讓你能直接從控制介面調整殘響時間、在 3D 空間中定位元素,並塑形 EQ 與衰減特性——在高壓的後期與音樂製作場次中,這種能直接動手調整實體推桿與旋鈕的工作方式,往往是加快效率的關鍵。
支援 VST、VST3、AAX(Win/Mac)與 AU(Mac)格式,提供原生 32 / 64 位元版本,取樣率最高支援 96 kHz(插件本體最高支援 192 kHz),並支援所有常見喇叭配置,最高可達 7.1.6(部分配置可延伸至 9.1.6)。相容於 Logic Pro、Pro Tools、Ableton Live、Cubase、Nuendo、Studio One、Reaper、FL Studio、Luna、Adobe Audition、Adobe Premiere、DaVinci Resolve、Reason、Media Composer 等主流 DAW。
Q1. Verberate Immersive 2 跟一般立體聲版的 Verberate 2 有什麼差別?
Verberate Immersive 2 是 Verberate 2 的環繞與 3D 版本,專為 Dolby Atmos、空間音訊與最高 9.1.6 的多聲道格式設計,提供完整的 3D 定位、發散度控制,以及對輸入輸出訊號的內建 5 頻段 EQ。若只需處理單聲道或立體聲素材,標準版 Verberate 2 即已足夠。
Q2. 在大型沉浸式混音場次中使用會不會吃掉太多 CPU 資源?
不會。Verberate Immersive 2 採用演算式引擎而非 convolution 運算,能以遠低於同類產品的運算成本提供高擬真度的空間建模,非常適合擁有上百軌、多組殘響實例的大型 Atmos 或環繞混音場次。
Q3. Vivid Hall 跟 Legacy Hall 兩種演算法該怎麼選?
Vivid Hall 是時間變化、無共振瑕疵的新一代演算法,適合追求最自然真實音色的場合;Legacy Hall 則呈現較濃郁厚實的經典演算式音色,適合需要更明顯空間存在感的素材。兩者皆內建於插件中,可依場次需求自由切換。
Q4. Verberate Immersive 2 支援哪些格式與 DAW?
Windows 提供 VST、VST3、AAX 格式,Mac 則提供 VST、VST3、AAX、AU 格式(原生支援 Apple Silicon 與 Intel)。可在 Pro Tools、Logic Pro、Cubase、Studio One、Ableton Live、Reaper、Adobe Audition、DaVinci Resolve 等主流軟體中使用,並支援 EUCON 與 Avid 控制介面整合。
Q5. 已經有 Verberate 2 標準版,需要再升級到 Immersive 版嗎?
若你的工作內容已涉及 Dolby Atmos、環繞聲或沉浸式音樂與遊戲音效製作,Verberate Immersive 2 提供標準版沒有的完整 3D 定位與多聲道格式支援,值得加入工具鏈。若僅處理單聲道或立體聲素材,則標準版已可滿足需求,升級方案請洽台灣高空確認。
Q6. 如何在台灣購買 Acon Digital Verberate Immersive 2 正版授權?
台灣高空為 Acon Digital 在台授權經銷商,提供正版授權與在地客服支援,歡迎透過本網站選購 Verberate Immersive 2 及 Acon Digital 完整產品線,購買前若有任何相容性或使用上的問題,也歡迎與我們聯繫諮詢。
台灣高空為 Acon Digital 授權經銷商,提供正版軟體授權與售後支援服務。