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車輛音效效果器 BOOM Library GRIP (序號下載版)

車輛音效效果器 BOOM Library GRIP (序號下載版)

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BOOM LIBRARY | SOFTWARE / PLUG-IN

GRIP

Tire Sound Design Plugin

以參數即時生成輪胎尖嘯、滾動與底盤聲,不用剪接、變調與對位,用自動化直接對上畫面。

BOOM Library GRIP 產品圖
VST / AU / AAX
PLUG-IN FORMATS
5
VEHICLE TYPES
650 MB+
SOURCE RECORDINGS
REAL TIME
AUTOMATION

產品簡介

幫電影設計車輛音效時,引擎已經搞定了嗎?那就來處理另外那 50%:輪胎、輪子與底盤的互動聲。

GRIP 是 BOOM Library 推出的外掛程式(VST、AU、AAX),用在你慣用的 DAW 裡,為影像製作輪胎與底盤聲。你可以用多種輪組配置、路面材質與視角,生成極具動態與真實感的打滑、顛簸、摩擦、滾動噪音等聲音,並即時自訂與自動化一切。

這是一套在 DAW 內完成的解決方案,可完全客製、支援自動化,原廠也坦承用起來「相當好玩」。像 TURBINE 一樣,它被設計成操作起來和聽起來都像真的一樣。

在車輛聲音設計上,GRIP 讓你多一分優勢。

影片介紹

GRIP 官方預告片

GRIP 使用教學

介面截圖

GRIP 介面截圖:用直覺的介面控制一切
用直覺的介面控制一切
GRIP 介面截圖:提高車速,聽聲音隨之變化
提高車速,聽聲音隨之變化
GRIP 介面截圖:選擇車輛類型
選擇車輛類型
GRIP 介面截圖:降低抓地力,開始打滑
降低抓地力,開始打滑
GRIP 介面截圖:混合路面並微調細節
混合路面並微調細節

功能特色

輪胎、輪子與底盤的動態聲
即時生成打滑、顛簸、摩擦與滾動噪音等聲音,涵蓋多種輪組配置、路面材質與視角。
5 種基本車型
可從 5 種基本車型中選擇,作為聲音的起點。
真實錄音,650 MB 以上
內含超過 650 MB 的高品質來源錄音,已準備好,可用來塑造客製化的動態車輛聲音。
動態視角
可即時切換車內或車外視角,並調整角度與距離。
用參數取代剪輯
不再需要費心找取樣、剪接、交叉淡化、變調與對位,只要調整參數,並用一個按鈕觸發懸吊衝擊。
內建混音器
除了變化聲音的質感與性格,還可以混合並自動化 GRIP 內每個聲音的強度。
所有參數都能自動化
錄下操作結果,或畫出最適合畫面的自動化曲線。
可調整的參數(原廠列表)
車速(Speed)抓地力(Grip)底盤強度(Chassis intensity)視角:車內/車外視角:角度與距離打滑量(Grip/Skid Amount)打滑混合(Skid Blending)打滑音高(Skid Pitch)路面混合(Surface Blending)細節量(Detail Amount)混音:滾動、打滑、細節、底盤、懸吊
適用情境(原廠建議)
汽車廣告賽車電影預告片產品展示遊戲與互動媒體(單發與循環素材)

規格與系統需求

產品類型
音訊外掛程式(VST、AU、AAX),無法獨立運作,需搭配音訊宿主軟體
內含素材
超過 650 MB 的高品質來源錄音;5 種基本車型
支援宿主軟體
Logic Pro、Nuendo、Pro Tools、Cubase、Reaper、Ableton Live 等支援 VST 2.4/3、AU 或 AAX 的軟體
Windows
Windows 8(64 位元)、8 GB RAM、Intel Core i5 或同級處理器、支援 OpenGL 2.1 的顯示卡
macOS
macOS 10.13(64 位元)、8 GB RAM、Apple Silicon 或 Intel Core i5、支援 OpenGL 2.1 的顯示卡
授權方式
需要免費 iLok 帳號;可選機器授權(免費)或 iLok USB 隨身碟(第二代以上)

以上為原廠官網標示的最低需求,實際相容的作業系統版本請以原廠最新資訊為準。

常見問題

Q1.GRIP 是獨立程式嗎?支援哪些格式與軟體?
不是。GRIP 是外掛程式,需要在音訊宿主軟體中使用,無法獨立運作。支援 VST、AU、AAX 格式,可用於 Logic Pro、Nuendo、Pro Tools、Cubase、Reaper、Ableton Live 等支援 VST 2.4/3、AU 或 AAX 的常見軟體。
Q2.需要 iLok 嗎?
需要。GRIP 需要免費的 iLok 帳號(ilok.com)與免費的 iLok License Manager 軟體。授權方式可選擇免費的機器授權(直接綁定電腦,不需額外硬體),或使用 iLok USB 隨身碟(第二代以上)。實際授權細節請洽台灣高空確認。
Q3.GRIP 有引擎聲嗎?
原廠把 GRIP 定位為引擎之外的「另外一半」,專注在輪胎、輪子與底盤的互動聲,官網並未列出引擎聲,若需要引擎聲請另外準備。
Q4.可以用在遊戲嗎?
原廠說明可用 GRIP 製作車輛音效的單發或循環素材,供互動媒體與遊戲使用。GRIP 是在 DAW 中使用的外掛,不是遊戲引擎內即時運作的元件。
Q5.有試用版嗎?
原廠官網提供 Free Trial(免費試用)版本。台灣高空是否提供,以及如何取得,請洽台灣高空確認。
Q6.如何在台灣購買 BOOM Library GRIP 正版授權?
台灣高空提供 BOOM Library 原廠正版授權產品,可直接透過本網站購買。若對授權方式或安裝有任何疑問,歡迎洽詢台灣高空客服。
台灣高空 | BOOM Library 正版授權產品
台灣高空提供 BOOM Library 原廠正版授權產品。產品規格與內容以原廠官方網站公布為準。
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