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Fiedler Audio DAC-GRA-MC-INT (Dolby Atmos Composer & Gravitas MDS & Mastering Console 2 & Spacelab Interstellar) (序號下載版)

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Dolby Atmos 混音與母帶製作的最強組合


此套裝包含 Dolby Atmos ComposerGravitas MDS 多聲道混音與母帶壓縮器Mastering Console 2、Spacelab Interstellar 沉浸式空間殘響




Spacelab Interstellar 沉浸式 3D 空間殘響

邁向 3D 沉浸式聲音的未來

不論您是製作音樂、從事電影/影像後期、廣播、遊戲,甚至 VR/AR,Spacelab Interstellar 都能帶來顛覆性的沉浸式空間處理方式。它不僅僅是殘響處理器,也不只是聲音定位工具或空間音訊系統,而是將這三大核心元素融合為一,為混音提供自然流暢的 3D 聲學環境。


Spacelab Interstellar 能將每一個聲音物件精準地置入虛擬空間,並隨位置自動調整早期反射與殘響特性,打造最真實的空間深度與臨場感。無論是單聲道、立體聲還是完整 3D 球形音場,都能完美勝任,滿足現代音樂製作與沉浸式音訊製作的需求。


產品特色

  • 高擬真 3D 空間模擬:提供從小型房間到龐大場館的空間殘響模擬。
  • 任意揚聲器配置:支援從單聲道到全方位球形 3D 音場的設計。
  • 頻段獨立控制:可針對多個頻率區間單獨設定殘響時間。
  • 動態早期反射:每個物件依其空間位置生成專屬反射,並隨移動自動變化。
  • 多聲源處理能力:可同時處理多個聲音物件,靈活應對複雜混音需求。
  • 沉浸式耳機監聽:內建全景 Binauralizer,適合耳機監聽與製作。
  • 動態自動化:簡化數百個參數的複雜控制。
  • 3D 聲音定位與視覺化:可自由將聲音放置於虛擬空間,搭配 3D 視覺化介面呈現。
  • Dolby Atmos 整合:可直接與 Dolby Atmos Composer 無縫銜接。
  • MPEG-H 支援:可輸出 MPEG-H 格式(需額外選購)。


Spacelab Interstellar vs. Spacelab Ignition 版本比較




Dolby Atmos Composer

任何 DAW 都能進行 Dolby Atmos 混音


Dolby Atmos Composer 為新世代 Atmos 混音工具,無論是在專業多聲道錄音室,還是僅使用耳機監聽,都能輕鬆獲得令人信服的 Atmos 混音成果。


主要特色

  • Dolby Labs 認證:可在任何 DAW 進行 Atmos 混音,即使 DAW 本身不支援多聲道
  • 監聽靈活:可直接於 plug-in 中監聽多聲道輸出,支援 Stereo、Binaural、5.1、7.1、9.1.6 等格式
  • Master Channel 處理:可在 Atmos 總線中使用 OBAM 插件進行處理
  • 快速響度測量:即時分析載入的 ADM/BWF 檔案
  • 簡單設定:免去手動路由,不需外部應用程式
  • Dolby Atmos Beam 整合
    • 輕鬆將聲音定位為物件,並可自動化複雜移動路徑
    • 支援物件快速定位、床軌或動態物件模式
  • Spacelab 3D Reverb 整合
    • 直接連接 Composer,突破 DAW 限制
    • Spacelab 聲源可設為 Atmos 動態物件
    • 支援任意喇叭配置的沉浸式殘響
  • 匯出與導入
    • 匯出 ADM/BWF 檔案,支援所有主流串流平台
    • 同時輸出喇叭與耳機監聽渲染版本
    • 可重新匯入 ADM/BWF 進行修正與再次輸出



Gravitas MDS

終極混音總線與母帶壓縮器


Gravitas MDS 是高級混音總線與母帶壓縮器,適用於單聲道、立體聲、群組、總線,甚至完整的 Atmos 混音。


它是唯一能為 Dolby Atmos 混音帶來與無數立體聲唱片相同膠合感與光澤度 的多聲道壓縮器。
無論是透明控制整體動態範圍,還是為鼓組增加前所未有的衝擊力,Gravitas MDS 都能勝任。


主要特色

  • 適用於所有軌道格式:從單聲道、立體聲到 128 聲道 Atmos
  • 四種動態處理模式:壓縮 / 擴展、上行 / 下行動態控制
  • 單一電路內可處理整個動態範圍的複雜壓縮/擴展曲線
  • 獨立濾波器:可分別用於訊號處理與電平偵測
  • 支援立體聲 Mid/Side 處理
  • 多聲道模式下可手動調整 LFE 音量
  • 獨特限制器功能:可作為增益減少或增益提升控制
  • 支援外部 Sidechain(最高 64 聲道,依 DAW 而定)
  • 3DET 模式:受傳奇 AMEK 母帶壓縮器啟發的複雜動態控制
  • 漸進式聲道連結與峰值模式
  • 全面輸入配置:處理與偵測可獨立設定
  • 支援跨 Session 參數連結
  • 唯一支援 Dolby Atmos 的混音總線與母帶壓縮器
    • 支援完整 Atmos 混音處理(最高 128 聲道)
    • 可透過 Dolby Atmos Composer v1.6+ 使用
    • 支援外部 Sidechain(最高 64 聲道)
    • 輕鬆處理多 LFE 聲道的 ADM/BWF 檔案


Mastering Console 2

專業 Dolby Atmos 母帶製作平台


Mastering Console 將 Dolby Atmos 母帶製作流程完整整合,支援 OBAM 插件處理,並結合自動響度測量、專輯編輯與高效率輸出,實現與傳統立體聲母帶相同的專業級體驗。


主要特色

  • Dolby Labs 認證:專業 Dolby Atmos 母帶製作解決方案
  • 混音與母帶整合:可同時處理 Atmos 與 Stereo 檔案
  • 48 kHz 與 96 kHz 支援
  • 跨曲目編輯:製作無縫專輯轉場與 crossfades
  • OBAM 插件處理:Atmos 總線支援,Stereo 軌道可使用 VST3 插件
  • 自動響度測量:快速計算並調整 LKFS
  • True Peak 限制器:超透明處理,確保 loudness 合規
  • 監聽支援:Stereo、Binaural、5.1、7.1、9.1.6,以及 Apple Spatial Audio(Windows 無需 headtracking)
  • 3D 視覺化工具:檢視 Atmos 床軌與動態物件,支援聲道管理
  • 完整編輯工具:支援 Binaural 模式、Downmix、Trim 與 Balance 編輯
  • 高效輸出:同時輸出 ADM/BWF、多聲道 Rerenders、Binaural、Apple Spatial Audio、Stereo 參考檔
  • 靈活路由與校正:支援監聽路由預設與每聲道校正(音量、延遲、EQ)
  • 批次處理:支援多檔案批次處理與 96kHz → 48kHz 降取樣
  • Undo/Redo 支援


系統需求

Mac

  • 系統:macOS 11 – 15.x
  • CPU:Intel(至少 2 GHz,需支援 SSE3)或 Apple Silicon
  • 顯示:1440 × 900 px,OpenGL 3.3 或更新
  • 記憶體:至少 4 GB

Windows

  • 系統:Windows 10 & 11
  • CPU:Intel(至少 2 GHz,需支援 SSE3)
  • 顯示:1440 × 900 px,OpenGL 3.3 或更新
  • 記憶體:至少 4 GB
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