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3D 殘響的未來:高階沉浸式殘響外掛,任何 DAW 皆可使用
台灣高空授權經銷
無論你是音樂製作人、影視混音師、廣播工作者、遊戲音效或 VR/AR 從業人員,Spacelab 都能開啟一種革命性的全新方式,讓所有音軌處於正確的空間聽感位置。Spacelab 不只是殘響,也不只是聲像定位或空間音訊——它把這三者結合成一個外掛,因為它們本來就該是一體的。其沉浸式 3D 殘響演算法由發明 MP3 的知名機構 Fraunhofer IIS 開發,音質可與市場頂級殘響並駕齊驅,在任何房間尺寸下都能呈現極度真實的空間感與清澈通透的衰減尾音。
Spacelab Interstellar 可對應任何喇叭配置,從立體聲一路到全方位 3D 環繞聲場。若清單中沒有你需要的配置,也能自行建立客製化的喇叭排列,並透過優異的雙耳演算法在耳機上聆聽與渲染任何喇叭配置。
作為唯一能在任何 DAW(即使是僅支援立體聲的 DAW)上直接連接至 Dolby Atmos Composer 的殘響外掛,Spacelab 在眾多殘響產品中脫穎而出。可將殘響渲染至 Dolby Atmos 混音所需的任何喇叭配置,且 Spacelab 音源只需一鍵即可成為 Dolby Atmos 中的動態物件。
Spacelab Interstellar 最高可處理 256 路輸入,並可渲染至最高 256 聲道的任意喇叭配置。輸入訊號會成為虛擬空間中的物件,可朝任何方向(全方位球體)環繞聽者定位,聽者本身也能享有 6 個自由度的移動體驗。
Spacelab Interstellar 一項特別的功能是空間 EQ,可讓你在圍繞聽者的 8 個方向上分別塑形殘響音色,確保殘響尾音不會擁擠混音空間,同時保有你想要的存在感。
在真實環境中,每個物件依其位置都會產生獨特的早期反射(early reflection)模式,進而影響空間聽感。Spacelab 將這項效果動態套用在所有物件上,即使物件持續移動也能即時反映,這是其他殘響外掛找不到的功能。
・可將物件定位於虛擬空間中聽者周圍的任何位置
・3D 視圖提供最佳的物件配置總覽
・聽者具備 6 個自由度,特別適合影視與 VR/AR 應用
・每個音源可獨立調整 Dry/Wet 與擴散(Spread)
・可透過 Spacelab Beam 外掛進行音源自動化
| 功能 | Interstellar | Ignition |
| 輸入/輸出 | 256 | 24 |
| 音訊物件數 | 256 | 24 |
| Snapshots 快照 | ✓ | — |
| 空間 EQ | ✓ | — |
| 個別音源擴散設定 | ✓ | — |
| Map View 地圖檢視 | ✓ | — |
| 聽者自由度 | 6(位置+方向) | 3(僅位置) |
| 音源檢視隱藏/聚焦 | ✓ | — |
| Beam 音源自動化(V1.5起) | ✓ | — |
・外掛格式:VST3、AU、AAX
・系統:macOS 10.14 至 14.x
・處理器:Intel 最低 2 GHz、x64 支援 SSE3,或 Apple Silicon
・顯示:最低 1440 x 900px,OpenGL 3.3 以上
・記憶體:最低 4 GB RAM
・外掛格式:VST3、AAX
・系統:Windows 10 與 11
・處理器:Intel 最低 2 GHz、x64 支援 SSE3
・顯示:最低 1440 x 900px,OpenGL 3.3 以上
・記憶體:最低 4 GB RAM
Q:Spacelab Interstellar 和 Spacelab Ignition 差別在哪?該怎麼選?
A:兩者共享核心的沉浸式殘響音質,主要差異在於容量與進階功能:Interstellar 支援最高 256 路輸入與物件(Ignition 為 24 路),並額外提供 Snapshots 快照、空間 EQ、個別音源擴散設定、Map View、6 自由度聽者移動與音源檢視隱藏/聚焦等進階功能。大型製作或需要完整物件導向工作流程建議選 Interstellar,預算有限或需求單純可選 Ignition。
Q:Spacelab 只是一個殘響外掛嗎?
A:不只如此。Spacelab 將殘響、聲像定位(Panning)與空間音訊三種功能結合在同一個外掛中,因為這三者在沉浸式製作中本就密不可分。它讓使用者能以物件為基礎(Object Mode)或傳統送輸出(Classic Mode)兩種方式進行混音。
Q:Spacelab Interstellar 可以搭配 Dolby Atmos Composer 使用嗎?
A:可以,而且是目前唯一能在任何 DAW(包含僅支援立體聲的 DAW)上直接連接至 Dolby Atmos Composer 的殘響外掛。Spacelab 音源只需一鍵即可成為 Dolby Atmos 中的動態物件,並可渲染至混音所需的任何喇叭配置。
Q:Spacelab Interstellar 可以輸出 MPEG-H 格式嗎?
A:可以,透過選購的 MPEG-H Exporter 模組,可將作品匯出為 MPEG-H 製作格式,適合需要交付 MPEG-H 沉浸式音訊內容的廣播與串流專案。
Q:Spacelab Ignition 用戶可以升級到 Interstellar 嗎?
A:可以。原廠提供 Spacelab Ignition 序號升級至 Spacelab Interstellar 的方案,輸入有效序號後即可完成升級購買並用同一組序號啟用完整版本,詳細資格與流程建議洽詢台灣高空確認最新方案內容。
Q:如何在台灣購買 Fiedler Audio Spacelab Interstellar?
A:台灣高空為 Fiedler Audio 授權經銷商,提供 Spacelab Interstellar 及全系列產品的購買諮詢、授權啟用說明與繁體中文技術支援。如需了解與 Dolby Atmos Composer、Mastering Console 等產品的搭配方案,歡迎聯繫台灣高空專業團隊。
台灣高空為 Fiedler Audio 台灣授權經銷商,提供 Spacelab Interstellar 及全系列沉浸式音訊處理軟體的購買諮詢、授權啟用協助與繁體中文技術支援。如需評估適合您工作流程的產品組合,歡迎聯繫台灣高空專業團隊。