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全新升級的 Drum Designer 1.5:塑造獨特的鼓聲,無限可能
不論您是製作人還是聲音設計師,不論您創作哪種音樂風格,Drum Designer 1.5 都為您提供了創新的工具,讓您以前所未有的方式來調整、改變和定制鼓聲。 Drum Designer 深入分析了鼓聲製作技巧,提供 4 種專業樂器,以及專用的 8 軌音序器、5,700 多個樣本、2,500 多個精心製作的鼓預設、398 個套件等。
鼓樂器引擎
Drum Designer 1.5 中的每個鼓樂器引擎都是一個強大的樂器,可專注控制其相應鼓聲的每個組件。每個組件均提供詳細的編輯器,包括全局編輯器和強大的效果頁面,其中包括瞬態設計器、軟剪切、立體聲寬度、均衡器和共鳴室模塊。
Kick
將低音鼓聲分解為主體和音調部分,讓您可以選擇每個組件的個別聲音,獨立調整它們的音高、增益、聲像、按鍵跟蹤以及低通和高通濾波器。您還可以更改音調的相位,使其完美對齊,甚至延長音調部分的持續時間。使用音調放大編輯器可以繪制自己的自定義包絡線,然後根據需要進行平滑處理。
Snare
除了具有與 Kick 相同的主體和音調組件外,還添加了2個獨立的噪聲層,每個層具有相同的控制能力。噪聲組件可以創建房間聲音、漸變和強調瞬態的緊湊攻擊。使用音調編輯器可以為音量和音調創建獨特的包絡線,並更改波形、相位和寬度。
Clap
將傳統的拍手聲分解為3個原子元素,稱為 “shots”,以及一個噪聲層。為每個 shot 配置樣本,然後使用聲音、時間、增益、聲像和音高的步進編輯器進行微編輯。引擎可以幾乎瞬間創建新的拍手聲音;配置 3 個 shot layer,啟用層鏈接,然後使用上一步/下一步按鈕獲取全新的聲音。使用 “Humanize” 可以在每個觸發時獲得輕微的變化。
Cymbal
2 個複雜的噪聲和金屬紋理層,在每次觸發時創建輕微而自然的變化。起始相位還可以鎖定,以獲得更傳統的樣本行為。鈸鼓的打擊形狀可以輕松定制,允許創建各種各樣的聲音:封閉式高音鼓、敞開式高音鼓、沖擊、騎行、沙克、手鼓、敲擊樂器... 還有反向鈸鼓聲、帶有鈸鼓紋理的長時間特效、凍結般的聲音。
Kit
Drum Designer 1.5 的 'Sequencer' 是一個獨立的強大樂器,為您提供了 8 個引擎(1x Kick、2x Snare、1x Clap、4x Cymbal),帶有音量、聲像和音高序列器,最長可達 8 條小節,分辨率高達 1/64t。快速控制每個引擎的時間、增益、聲像、音高以及發送,並使用匯總效果,包括壓縮機、均衡器、延遲和混響,最終完成聲音。甚至可以單擊拖動序列,將其作為 MIDI 複製到桌面或 DAW。